弹坑

西伯利亚森林深处出现了一片铺满灰烬的荒原,虽然掩蔽不佳,但充满着黄金与财富。
基于录像测量 网站统计 根据游戏数值计算
I. 起始资源
食物来源
已分析录像金矿与石矿
黄金
主要





7






7次要


4



4次要


4



4石料
主要



5




5次要


4



4场景变体(生物群系)
家畜
8100 %主要猎物
1100 %次要猎物
8100 %圣物数量(按对局人数)
1v15
食物能采多久
起始的 3,150 食物,在不升级科技、由这么多农民同时采集时能撑多久。
AoE Buddy 计算II. 地形
相似地图
阿拉伯沙漠开放地图93 %
5▼
5=
5=
哈布风暴开放地图93 %
5▼
5=
5=
阿拉伯开放地图93 %
5▼
5=
5=
竞技场封闭地图82 %
6=
5=
5=
金矿谷开放地图77 %
5▼
2▼
4▼
开道封闭地图75 %
5▼
5=
5=按食物、木材、黄金、石料数量和地图类型找出的最相似地图。数字是各地图的评分(满分 10,阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 表示与本图相比。
地图资料页变体来自 AoE Buddy 分析的排位对局。生物群系(地形、冬季或沙漠场景)会在从录像读取后补充。
