Crater

Crater.rms
In the depths of a Siberian forest, an ash-covered wasteland appears, offering little shelter but plenty in gold and riches.
Offizielle Spielbeschreibung
aus Replays gemessen Website-Statistiken aus Spielwerten berechnet

I. Startressourcen

Nahrung nach Quelle

3.150Nahrung im Durchschnitt
  • SchafNutztiere800-1.05029 %
  • WildschweinHauptjagd300-40011 %
  • HirschZweitjagd1.12036 %
  • BeerenstrauchBeeren75024 %
Analysierte Replays

Gold und Stein

Gold

HauptGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmine7
NebenGoldmineGoldmineGoldmineGoldmine4
NebenGoldmineGoldmineGoldmineGoldmine4

Stein

HauptSteinmineSteinmineSteinmineSteinmineSteinmine5
NebenSteinmineSteinmineSteinmineSteinmine4
Analysierte Replays

Geländevarianten (Biome)

Nutztiere

Schaf8100 %

Hauptjagd

Wildschwein1100 %

Zweitjagd

Hirsch8100 %
Analysierte Replays

Reliquien nach Spielgröße

1v15
Analysierte Replays

Wie lange die Nahrung reicht

24,1 Min.6 Dorfb.14,5 Min.10 Dorfb.9,6 Min.15 Dorfb.7,2 Min.20 Dorfb.

Die 3.150 Startnahrung, ohne Verbesserungen gleichzeitig von so vielen Dorfbewohnern gesammelt.

AoE-Buddy-Berechnung

II. Das Gelände

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Kartenprofile

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