Ciskhan 的肉馬(18 村,吃雞)
標準21 步驟19p 點時代,18 村
你在這套流程的時間
基準:8:25 封建(18 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1前 6 個村民在 TC 下吃羊或水牛
開始+6

6
0
6
0
0
2用初始牲畜擴大視野,找到野豬和額外食物後,馬上去偵察對手
3第 7 個村民在雞旁邊蓋磨坊,然後吃雞
+1

7
0
7
0
0
4第 8 個村民和 TC 下的 1 個村民去吃雞;3 個村民吃同一隻雞
+1

8
0
8
0
0
5第 9、10 個村民去伐木
+2

10
2
8
0
0
6讓 1 個吃雞的村民蓋房子,當成圍牆的一部分
10
2
8
0
0
7第 11 個村民引第一隻豬
+1

11
2
9
0
0
8第 12 到 16 個村民去 TC 下採食物
+5

16
2
14
0
0
9房子蓋完後,用 2 個伐木村民蓋 1 座伐木場,兩人放在同一邊
16
2
14
0
0
10第一隻豬剩大約 150 食物時引第二隻
11第 17、18 個村民去伐木,然後研究織布
+2

18
4
14
0
0
1219 人口點封建時代:18 村加初始偵察騎兵
18
4
14
0
0
13升級期間,調 4 個採食物的村民去伐木,變成 8 木 / 10 食物
4


18
8
10
0
0
14封建進度到 60% 左右開始蓋軍營;晚了就用 2 個村民一起蓋
18
8
10
0
0
15繼續用房子圍牆,保護外露的生產建築,防對面早期壓制
封建時代
16封建時代一到,用最近的 2 個採食物村民蓋馬廄
18
8
10
0
0
17持續生偵察騎兵,並生第一個長槍兵;對面也開肉馬的話就多補幾個長槍兵
18先研究雙面斧,經濟允許時再研究獸耕技術
19新村民去採漿果,湊到 5 個;想要食物更快就放 6 個
20經濟升級之後開始種田;繼續偵察,如果對手的開局讓純肉馬太危險,就快速補一座射箭場
2111 分鐘左右,大部分新村民去伐木供田;用 shift 幫他們排好一棵樹,避免閒置
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。
Ciskhan