3 肉馬 → 上城
標準22 步驟33–35p 點時代,20 村
你在這套流程的時間
基準:9:15 封建(20 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1用初始村民蓋好 2 間房子,然後讓前 6 個村民在 TC 下吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
2第 7 到第 9 個村民去伐木,蓋伐木場
+3

9
3
6
0
0
3第 10 個村民引第一隻豬;吃完手上這隻羊,再把採食物的村民換過去
+1

10
3
7
0
0
4第 11、12 個村民去 TC 下採食物
+2

12
3
9
0
0
513 人口時,抽 1 個採食物的村民蓋 2 間房子,蓋完回去採食物
12
6接下來 4 個村民去採漿果,蓋磨坊
+4

16
3
13
0
0
7第一隻豬吃完前引第二隻,讓 TC 下一直有食物
8第 17 個村民採食物,第 18 到 20 個去伐木;黑暗時代先種 1 塊田,研究織布
+3
+1
20
6
14
0
0
921 人口點封建時代:20 村加初始偵察騎兵
20
6
14
0
0
10升級期間,調 2 個採食物的村民去伐木,再蓋軍營和 1 間房子
2


20
8
12
0
0
11到封建前先排 2 個村民,集合點設在散樹
封建時代
12一到封建時代,用 2 個村民蓋馬廄,研究雙面斧和獸耕技術
20
8
12
0
0
13只生 3 個新偵察騎兵,然後馬廄停產:加上初始偵察騎兵,剛好 4 個
144 個一起出門,避開長槍兵和 TC 射擊,趁對面被牽制把自家的牆圍完
15第 21 到 24 個村民去砍散樹,每存夠 60 木就轉 1 個去種田
+4

24
8
16
0
0
16穩定在 10–12 塊田;上城之前不要研究品種、鍛造技術,也不要再補偵察騎兵
17第 25 到 29 個村民去採金,蓋採礦營地;存到大約 400 食物就停止加田
+5

29
8
16
5
0
18讓 1 個圍牆的村民蓋兵工廠,存夠 800 食物和 200 金就上城
29
8
16
5
0
19上城期間,把 2–3 個吃完獵物或漿果的村民調去伐木,採金補到 6 個,其餘留在田裡
2

1

29
10
13
6
0
20只有一到城堡時代還能馬上排騎士,才在升級期間補第二座馬廄
城堡時代
21一到城堡時代馬上排第一個騎士;品種等第一批兵出來再研究,不要拖慢第一波強勢期
22騎士騷擾時,用活下來的偵察騎兵提供視野、幫忙包夾;軍事生產穩定後再補 TC
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。
Sitaux