裝甲步兵開局
標準19 步驟20p 點時代,19 村
你在這套流程的時間
基準:8:50 封建(19 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1蓋好初始房子,然後讓前 6 個村民吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
2第 7 到第 9 個村民去伐木,蓋伐木場
+3

9
3
6
0
0
3第 10 個村民引第一隻豬;吃完手上這隻羊,再把採食物的村民換過去
+1

10
3
7
0
0
412 人口時,抽 1 個採食物的村民在樹林旁蓋 2 間房子,然後去伐木
+1

11
4
7
0
0
5接下來 4 個村民去採漿果;地圖有額外牲畜的話先吃牲畜
+4

15
4
11
0
0
6及時引第二隻豬,讓 TC 下一直有食物
7接下來 3 個村民去 TC 下採食物
+3

18
4
14
0
0
8第 19 個村民蓋軍營;手動放食物,20 人口點封建時代
19
4
14
0
0
9升級期間調整成 8 個伐木、3 個採金、4 個採漿果,其餘採食物
+1
4
2

19
8
8
3
0
10升級期間生 3 個民兵,蓋下一間房子,然後讓民兵出發
11新村民集合到散樹,之後轉去種田,不打亂固定的資源分配
封建時代
12一到封建時代蓋射箭場,研究裝甲步兵升級,開始生弓兵
19
8
8
3
0
13裝甲步兵一起進攻;保住他們,讓第一批弓兵能跟上一起壓
14先種最多 4 塊田,研究雙面斧後再繼續加田
15蓋兵工廠,把牆補完,研究絕世好箭;弓兵短暫停產沒關係
16一邊控兵,一邊恢復村民、弓兵、農田的循環
17存到大約 400 食物時停止加田,新村民去採金,準備上城
18家裡完全圍好後,如果第一波進攻已經不安全,就把遠程部隊留在家裡保住
19上城期間補種農田、移伐木場,研究獸耕技術,看對手準備弩兵升級或轉騎士
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。
Sitaux