裝甲步兵開局

標準19 步驟20p 點時代,19 村

你在這套流程的時間

基準:8:50 封建(19 村,TC 不斷村)

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    蓋好初始房子,然後讓前 6 個村民吃羊

    開始+6

    60600
  2. 2

    第 7 到第 9 個村民去伐木,蓋伐木場

    +3

    93600
  3. 3

    第 10 個村民引第一隻豬;吃完手上這隻羊,再把採食物的村民換過去

    +1

    103700
  4. 4

    12 人口時,抽 1 個採食物的村民在樹林旁蓋 2 間房子,然後去伐木

    +1

    114700
  5. 5

    接下來 4 個村民去採漿果;地圖有額外牲畜的話先吃牲畜

    +4

    1541100
  6. 6

    及時引第二隻豬,讓 TC 下一直有食物

  7. 7

    接下來 3 個村民去 TC 下採食物

    +3

    1841400
  8. 8

    第 19 個村民蓋軍營;手動放食物,20 人口點封建時代

    1941400
  9. 9

    升級期間調整成 8 個伐木、3 個採金、4 個採漿果,其餘採食物

    +142

    198830
  10. 10

    升級期間生 3 個民兵,蓋下一間房子,然後讓民兵出發

  11. 11

    新村民集合到散樹,之後轉去種田,不打亂固定的資源分配

封建時代

  1. 12

    一到封建時代蓋射箭場,研究裝甲步兵升級,開始生弓兵

    198830
  2. 13

    裝甲步兵一起進攻;保住他們,讓第一批弓兵能跟上一起壓

  3. 14

    先種最多 4 塊田,研究雙面斧後再繼續加田

  4. 15

    蓋兵工廠,把牆補完,研究絕世好箭;弓兵短暫停產沒關係

  5. 16

    一邊控兵,一邊恢復村民、弓兵、農田的循環

  6. 17

    存到大約 400 食物時停止加田,新村民去採金,準備上城

  7. 18

    家裡完全圍好後,如果第一波進攻已經不安全,就把遠程部隊留在家裡保住

  8. 19

    上城期間補種農田、移伐木場,研究獸耕技術,看對手準備弩兵升級或轉騎士

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。