剑士开局

标准19 步骤20p 升级时代,19 个农民

你在此流程中的时间点

基准:8:50 进入封建(19 农民,TC 无闲置)

流程时间线

黑暗时代

  1. 1

    造好初始房屋,然后让前 6 个农民吃羊

    开始+6

    60600
  2. 2

    第 7 到第 9 个农民去伐木,造伐木场

    +3

    93600
  3. 3

    第 10 个农民引第一头猪;吃完手上这只羊,再把采食物的农民换过去

    +1

    103700
  4. 4

    12 人口时,抽 1 个采食物的农民在树林旁造 2 个房屋,然后去伐木

    +1

    114700
  5. 5

    接下来 4 个农民去采浆果;地图有额外牲畜的话先吃牲畜

    +4

    1541100
  6. 6

    及时引第二头猪,让 TC 下一直有食物

  7. 7

    接下来 3 个农民去 TC 下采食物

    +3

    1841400
  8. 8

    第 19 个农民造兵营;手动放食物,20 人口升封建时代

    1941400
  9. 9

    升级期间调整成 8 个伐木、3 个挖金、4 个采浆果,其余采食物

    +142

    198830
  10. 10

    升级期间出 3 个民兵,造下一个房屋,然后让民兵出发

  11. 11

    新农民集结到散树,之后转去种田,不打乱固定的资源分配

封建时代

  1. 12

    一到封建时代造靶场,研究剑士升级,开始出步弓手

    198830
  2. 13

    剑士抱团进攻;保住他们,让第一批步弓手能跟上一起压

  3. 14

    先铺最多 4 块田,研究双刃斧后再继续加田

  4. 15

    造铁匠铺,把墙补完,研究箭羽;步弓手短暂停产没关系

  5. 16

    一边微操部队,一边恢复农民、步弓手、农田的循环

  6. 17

    存到约 400 食物时停止加田,新农民去挖金,准备升城堡

  7. 18

    家里完全围好后,如果第一波进攻已经不安全,就把远程部队留在家里保住

  8. 19

    升城堡期间补种农田、挪伐木场,研究马轭,根据对手准备弩手升级或转骑士

人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。

把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。