封建黑快

標準21 步驟目標人口:18

你在這套流程的時間

基準:8:25 封建(18 村,TC 不斷村)

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    派 6 個村民吃羊

    開始+6

    60600
  2. 2

    派 3 個村民伐木

    +3

    93600
  3. 3

    派 1 個村民去引豬

    +1

    103700
  4. 4

    派 1 個村民蓋房子,然後回去吃獵物

    +1

    113800
  5. 5

    建議:找齊所有羊之後,用偵察騎兵推鹿

  6. 6

    接下來 4 個村民去 TC 下吃獵物(這段時間引第二隻豬)

    +4

    1531200
  7. 7

    1 個村民在基地前方蓋軍營,旁邊再蓋 1 間房子

  8. 8

    再加 1 個村民去 TC 下吃獵物

    +1

    1731300
  9. 9

    派 1 個村民伐木

    +1

    1841300
  10. 10

    研究織布

  11. 11

    點封建時代(理想抵達時間:8:50)

    1841300

封建時代

  1. 12

    用偵察騎兵盡快找到對手的位置

  2. 13

    馬上生 2 個民兵,派去對手家

  3. 14

    從 TC 下調 4 個村民去第一座伐木場

    4

    188900
  4. 15

    從 TC 下調 1 個村民去漿果旁蓋磨坊

    188900
  5. 16

    用偵察騎兵和民兵騷擾對手,找機會殺村民

  6. 17

    對面拉村民反打時,超過 2 個就直接跑

  7. 18

    研究雙面斧

  8. 19

    可選:研究獸耕技術

  9. 20

    看對手的打法決定後續

  10. 21

    用 1–2 個村民,拿房子和牆慢慢把家圍起來

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。