岛屿

每个玩家开始都在一个孤独的岛上;某些无人岛可能有丰富的资源,所以一定要掌握制海权。
基于录像测量 网站统计 根据游戏数值计算
I. 起始资源
食物来源
已分析录像金矿与石矿
黄金
主要





7






7次要


4



4次要

3


3石料
主要


4



4次要

3


3场景变体(生物群系)
家畜
8100 %主要猎物
2100 %次要猎物
4100 %圣物数量(按对局人数)
1v15
2v25-7
3v38
4v49
食物能采多久
起始的 2,940 食物,在不升级科技、由这么多农民同时采集时能撑多久。
AoE Buddy 计算II. 地形
相似地图
阿拉伯开放地图70 %
5=
5=
5=
5▲
迁移开放地图 · 可航行水域67 %
10▲
6▲
3▼
3▼
四片湖泊混合地图 · 可航行水域66 %
7▲
4▼
4▼
5▲
阿拉伯沙漠开放地图63 %
5=
3▼
5=
5▲
斯堪的纳维亚混合地图 · 可航行水域63 %
8▲
5=
5=
5▲
索科特拉岛开放地图58 %
4▼
5=
3▼
2▼按食物、木材、黄金、石料数量和地图类型找出的最相似地图。数字是各地图的评分(满分 10,阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 表示与本图相比。
地图资料页变体来自 AoE Buddy 分析的排位对局。生物群系(地形、冬季或沙漠场景)会在从录像读取后补充。
