Islands

Chaque joueur commence seul sur une île ; les îles inhabitées peuvent regorger de ressources, alors préparez-vous à régner sur les mers.
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu
I. Ressources de départ
Nourriture par source
Replays analysésOr et pierre
Or
Principal





7






7Secondaire


4



4Secondaire

3


3Pierre
Principal


4



4Secondaire

3


3Variantes de décor (biomes)
Bétail
8100 %Chasse principale
2100 %Chasse secondaire
4100 %Reliques selon le format
1v15
2v25-7
3v38
4v49
Temps que tient la nourriture
Les 2 940 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.
Calcul AoE BuddyII. Le terrain
Cartes semblables
ArabiaMap ouverte70 %
5=
5=
5=
5▲
MigrationMap ouverte · Eau navigable67 %
10▲
6▲
3▼
3▼
Four LakesMap hybride · Eau navigable66 %
7▲
4▼
4▼
5▲
Arabian DesertMap ouverte63 %
5=
3▼
5=
5▲
ScandinaviaMap hybride · Eau navigable63 %
8▲
5=
5=
5▲
SocotraMap ouverte58 %
4▼
5=
3▼
2▼Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.
Fiches des cartesVariantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.
