Islands

Cada jugador empieza solo en una isla; las islas deshabitadas pueden ser ricas en recursos, así que prepárate para dominar el mar.
medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego
I. Recursos iniciales
Alimento por fuente
Repeticiones analizadasOro y piedra
Oro
Principal





7






7Secundario


4



4Secundario

3


3Piedra
Principal


4



4Secundario

3


3Variantes de ambientación (biomas)
Ganado
8100 %Caza principal
2100 %Caza secundaria
4100 %Reliquias según el formato
1v15
2v25-7
3v38
4v49
Cuánto dura el alimento
Los 2940 de alimento inicial, recolectados sin mejoras por esa cantidad de aldeanos a la vez.
Cálculo de AoE BuddyII. El terreno
Mapas parecidos
ArabiaMapa abierto70 %
5=
5=
5=
5▲
MigrationMapa abierto · Agua navegable67 %
10▲
6▲
3▼
3▼
Four LakesMapa híbrido · Agua navegable66 %
7▲
4▼
4▼
5▲
Arabian DesertMapa abierto63 %
5=
3▼
5=
5▲
ScandinaviaMapa híbrido · Agua navegable63 %
8▲
5=
5=
5▲
SocotraMapa abierto58 %
4▼
5=
3▼
2▼Mapas más parecidos por cantidad de alimento, madera, oro y piedra, y por tipo de mapa. Las cifras son los indicadores de cada mapa sobre 10 (Arabia = 5); ▲ y ▼ comparan con este.
Fichas de mapasVariantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.
