黑森林捕魚 Boom
招牌策略23 步驟22:00 達到 100–110 人口
你在這套流程的時間
基準:11:20 封建(25 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1前 6 個村民去 TC 下吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
2第 7 到 11 個村民去同一座伐木場
+5

11
5
6
0
0
3第 12 個村民在湖邊最安全又好用的位置蓋碼頭,然後去伐木
+1

12
6
6
0
0
4黑暗時代不停生漁船,生到 4–5 艘;在 TC 或碼頭卡房之前就補房子
5第 13 個村民引第一隻豬
+1

13
6
7
0
0
6接下來 3 個村民去 TC 下吃獵物
+3

16
6
10
0
0
7第 17 個村民引第二隻豬;要等圍牆的位置控制住了,才去拿安全的額外野豬
+1

17
6
11
0
0
8第 18 到 21 個村民去吃獵物;如果 3 隻豬加上鹿夠上城的食物,就不採漿果
+4

21
6
15
0
0
9第 22 到 25 個村民去第二座伐木場
+4

25
10
15
0
0
10調 2 個伐木村民去採金,25 村時點封建時代;只有圍牆或引豬需要時才研究織布
2


25
8
15
2
0
升封建
11升封建期間把缺口完全守住,但碼頭不能停,升級也不能拖
封建時代
12一到封建時代生 2 個村民,都去伐木
+2

27
10
15
2
0
132 個伐木村民蓋市集,1 個蓋兵工廠;還在學這套流程時,正常挖夠 200 金
27
14兩棟建築蓋好、800 食物 / 200 金到手就上城;只用一個湖、操作乾淨的話,大約 15:40–16:10 到城堡
27
升城堡
15點完城堡後研究
雙面斧
雙面斧封建時代伐木場提升村民伐木效率。
50
100和
刺網
刺網城堡時代 · 勃根地為封建時代碼頭漁船採集食物的速度提高 25%。
125
100;海濱魚群吃完就放漁網,現有的漁船絕不能閒著。
16獵物吃完的村民調去伐木,食物和金上只留不會拖慢上城的人數
城堡時代
17一到城堡時代,在兩片不同的樹林旁各放 1 座 TC,並研究
弓形鋸
弓形鋸城堡時代 · 勃根地為封建時代伐木場進一步提升村民伐木效率。
100
150。
183 座 TC 一開始都集合去伐木,不斷村
19陸續補第 2 到第 4 座碼頭;只有每艘新漁船都能馬上放漁網時,才蓋第 5 座
20每排一艘漁船,就幫它留好 100 木放漁網;TC 或現有漁船快要閒置前就停止生船
213 座 TC 生產穩定後研究
輪軸技術
輪軸技術封建時代城鎮中心村民移動更快,攜帶的資源更多。
50
175;只要捕魚經濟還健康,在
重型耕犁
重型耕犁城堡時代 · 勃根地為封建時代磨坊農田的食物更多,農夫攜帶的也更多。
125
125之前都不要種田。
22練習目標:20:00 大約 70–75 人口,22:00 大約 100–110,24:00 大約 125–145
23看文明和前線情況決定出什麼兵、什麼時候點帝王;捕魚 Boom 只是經濟引擎,不是整場的最終打法
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。

Ganji