黑森林捕鱼 boom

招牌策略23 步骤22:00 达到 100–110 人口

你在此流程中的时间点

基准:11:20 进入封建(25 农民,TC 无闲置)

流程时间线

黑暗时代

  1. 1

    前 6 个农民去 TC 下吃羊

    开始+6

    60600
  2. 2

    第 7 到 11 个农民去同一个伐木场

    +5

    115600
  3. 3

    第 12 个农民在湖边最安全又好用的位置造船坞,然后去伐木

    +1

    126600
  4. 4

    黑暗时代不停出渔船,出到 4–5 艘;在 TC 或船坞卡人口之前就补房屋

  5. 5

    第 13 个农民引第一头猪

    +1

    136700
  6. 6

    接下来 3 个农民去 TC 下吃猎物

    +3

    1661000
  7. 7

    第 17 个农民引第二头猪;要等围墙的位置控制住了,才去拿安全的额外野猪

    +1

    1761100
  8. 8

    第 18 到 21 个农民去吃猎物;如果 3 头猪加上鹿够直城的食物,就不采浆果

    +4

    2161500
  9. 9

    第 22 到 25 个农民去第二个伐木场

    +4

    25101500
  10. 10

    调 2 个伐木农民去挖金,25 个农民时升封建时代;只有围墙或引猪需要时才研究织布机

    2

    2581520

升封建

  1. 11

    升封建期间把缺口彻底守住,但船坞不能停,升级也不能拖

封建时代

  1. 12

    一到封建时代出 2 个农民,都去伐木

    +2

    27101520
  2. 13

    2 个伐木农民造市场,1 个造铁匠铺;还在学这套流程时,正常挖够 200 金

    27
  3. 14

    两个建筑造好、800 食物 / 200 金到手就升城堡时代;只用一个湖、操作干净的话,大约 15:40–16:10 到城堡

    27

升城堡

  1. 15

    点完城堡后研究双刃斧和刺网;海滨鱼群吃完就放养鱼场,现有的渔船绝不能闲着。

  2. 16

    猎物吃完的农民调去伐木,食物和金上只留不会拖慢升城堡的人数

城堡时代

  1. 17

    一到城堡时代,在两片不同的树林旁各放 1 个 TC,并研究弓锯。

  2. 18

    3 个 TC 一开始都集结去伐木,农民不停地出

  3. 19

    陆续补第 2 到第 4 个船坞;只有每艘新渔船都能马上放养鱼场时,才造第 5 个

  4. 20

    每排一艘渔船,就为它留好 100 木放养鱼场;TC 或现有渔船快要闲置前就停止出船

  5. 21

    3 个 TC 生产稳定后研究独轮推车;只要捕鱼经济还健康,在重犁之前都别铺田。

  6. 22

    练习目标:20:00 约 70–75 人口,22:00 约 100–110,24:00 约 125–145

  7. 23

    根据民族和前线情况决定出什么兵、什么时候升帝王;捕鱼 boom 只是经济引擎,不是整局的最终打法

人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。

把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。