黑森林捕鱼 boom
招牌策略23 步骤22:00 达到 100–110 人口
你在此流程中的时间点
基准:11:20 进入封建(25 农民,TC 无闲置)
流程时间线
黑暗时代
1前 6 个农民去 TC 下吃羊
开始+6

6
0
6
0
0
2第 7 到 11 个农民去同一个伐木场
+5

11
5
6
0
0
3第 12 个农民在湖边最安全又好用的位置造船坞,然后去伐木
+1

12
6
6
0
0
4黑暗时代不停出渔船,出到 4–5 艘;在 TC 或船坞卡人口之前就补房屋
5第 13 个农民引第一头猪
+1

13
6
7
0
0
6接下来 3 个农民去 TC 下吃猎物
+3

16
6
10
0
0
7第 17 个农民引第二头猪;要等围墙的位置控制住了,才去拿安全的额外野猪
+1

17
6
11
0
0
8第 18 到 21 个农民去吃猎物;如果 3 头猪加上鹿够直城的食物,就不采浆果
+4

21
6
15
0
0
9第 22 到 25 个农民去第二个伐木场
+4

25
10
15
0
0
10调 2 个伐木农民去挖金,25 个农民时升封建时代;只有围墙或引猪需要时才研究织布机
2


25
8
15
2
0
升封建
11升封建期间把缺口彻底守住,但船坞不能停,升级也不能拖
封建时代
12一到封建时代出 2 个农民,都去伐木
+2

27
10
15
2
0
132 个伐木农民造市场,1 个造铁匠铺;还在学这套流程时,正常挖够 200 金
27
14两个建筑造好、800 食物 / 200 金到手就升城堡时代;只用一个湖、操作干净的话,大约 15:40–16:10 到城堡
27
升城堡
15点完城堡后研究
双刃斧
双刃斧封建时代伐木场提高农民伐木效率。
50
100和
刺网
刺网城堡时代 · 勃艮第为封建时代船坞渔船采集食物的速度提高 25%。
125
100;海滨鱼群吃完就放养鱼场,现有的渔船绝不能闲着。
16猎物吃完的农民调去伐木,食物和金上只留不会拖慢升城堡的人数
城堡时代
17一到城堡时代,在两片不同的树林旁各放 1 个 TC,并研究
弓锯
弓锯城堡时代 · 勃艮第为封建时代伐木场进一步提高农民伐木效率。
100
150。
183 个 TC 一开始都集结去伐木,农民不停地出
19陆续补第 2 到第 4 个船坞;只有每艘新渔船都能马上放养鱼场时,才造第 5 个
20每排一艘渔船,就为它留好 100 木放养鱼场;TC 或现有渔船快要闲置前就停止出船
213 个 TC 生产稳定后研究
独轮推车
独轮推车封建时代城镇中心农民移动更快,携带的资源更多。
50
175;只要捕鱼经济还健康,在
重犁
重犁城堡时代 · 勃艮第为封建时代磨坊农田的食物更多,农夫携带的也更多。
125
125之前都别铺田。
22练习目标:20:00 约 70–75 人口,22:00 约 100–110,24:00 约 125–145
23根据民族和前线情况决定出什么兵、什么时候升帝王;捕鱼 boom 只是经济引擎,不是整局的最终打法
人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。
把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。

Ganji