肉馬轉馬弓
標準32 步驟35+ 人口上城
你在這套流程的時間
基準:8:25 封建(18 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1派 6 個村民吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
2派 2 個村民伐木
+2

8
2
6
0
0
3派 1 個村民去引豬
+1

9
2
7
0
0
41 個村民蓋房子,再蓋磨坊
+1

10
2
8
0
0
5建議:找齊所有羊之後推鹿
6接下來 6 個村民去 TC 下吃獵物(需要時引第二隻豬)
+6

16
2
14
0
0
7派 2 個村民伐木
+2

18
4
14
0
0
8研究織布
9點封建時代(理想抵達時間:8:50)
18
4
14
0
0
封建時代
10從獵物上調 5 個村民去伐木,蓋第二座伐木場
5


18
9
9
0
0
11從獵物上調 5 個村民去採漿果
18
9
9
0
0
12從獵物上調 1 個村民蓋軍營
1
任務
18
9
8
0
0
13用 2 個村民蓋馬廄
1
任務
18
9
7
0
0
14研究雙面斧
15注意:怕對面進攻就先不點獸耕技術;封閉圖一定要點
16蓋馬廄的 2 個村民分別去圍基地相對的兩側
17手上有多的木頭就開始種田
18持續補偵察騎兵,用來進攻或防守
19可選:怕對面的偵察騎兵,就生 1–4 個長槍兵
20種田種到 15 塊左右(看情況 ±2)
21派 5 個村民去採金,蓋採礦營地
22蓋兵工廠
23漿果吃完後,照需要把村民分到金、木頭或農田
24這時家裡一定要完全圍好
25點城堡時代
城堡時代
26重新分配經濟:木 12、食物 15、金 8、石頭 0(共 35 村以上)
27蓋 2 座射箭場
28研究採金技術
29研究絕世好箭和品種
30開始生馬騎弓兵
31研究弓形鋸
32研究羽箭和畜牧
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。
Dragonstar