Scouts → Cavalry Archers

Standard32 SchritteRitterzeit bei 35+ Bevölkerung

Deine Timings für diese Build Order

Richtwert: Feudalzeit bei 8:25 (18 Dorfbewohner, Dorfzentrum ohne Leerlauf)

Build-Ablauf

Dunkle Zeit

  1. 1

    Send 6 villagers to sheep

    Start+6

    60600
  2. 2

    Send 2 villagers to wood

    +2

    82600
  3. 3

    Send 1 villager to boar

    +1

    92700
  4. 4

    1 to make a house then mill

    +1

    102800
  5. 5

    [Recommended] Lure deer once you've found all sheep

  6. 6

    Next 6 vils to hunt under TC (get the second boar when needed)

    +6

    1621400
  7. 7

    Send 2 villagers to wood

    +2

    1841400
  8. 8

    Research loom

  9. 9

    Research Feudal Age (perfect landing time: 8:50)

    1841400

Feudalzeit

  1. 10

    Move 5 vils from hunt to wood, and make a second lumber camp

    5

    189900
  2. 11

    Move 5 vils from hunt to berries

    189900
  3. 12

    Move 1 vils from hunt to make barracks

    1Aufgabe

    189800
  4. 13

    Make a stable with 2 vils

    1Aufgabe

    189700
  5. 14

    Research double bit axe

  6. 15

    Note: Skip horse collar if scared of aggression. Always get on closed maps

  7. 16

    Use the 2 vils that build the stable to wall opposite sides of your base

  8. 17

    Start seeding farms as soon as you have extra wood in the bank

  9. 18

    Keep adding scouts and use them to attack your opponent or defend

  10. 19

    [Optional] Make 1-4 spears if you are scared of enemy scouts

  11. 20

    Farm until you have around 15 farms (+-2 depending on situation)

  12. 21

    Send 5 vils to gold and make a mining camp

  13. 22

    Make a blacksmith

  14. 23

    When berries expire move to gold/wood/farms depending on your needs

  15. 24

    Make sure to be fully walled by this point

  16. 25

    Research Castle Age

Ritterzeit

  1. 26

    Redistribute your economy 12 15 8 0 35+

  2. 27

    Make 2 ranges

  3. 28

    Research gold mining

  4. 29

    Get Fletching and Bloodlines

  5. 30

    Start making cavalry archers

  6. 31

    Research bow saw

  7. 32

    Get Bodkin Arrow and Husbandry

Die Population umfasst Militäreinheiten, die Dorfbewohnerzahl nicht. Zeitalter-Timings sind Ankunftszeiten auf der Spieluhr, sofern ein Schritt nicht „Klick“ sagt: Sie dienen als Referenz aus den verlinkten Guides.

Nutze den Build als wirtschaftliches Rückgrat, nicht als Skript, das das Scouting ersetzt. Gelagerte Ressourcen, Kartengenerierung und gegnerische Eröffnungen müssen den Übergang beeinflussen.