Fortified Clearing

fortified_clearing.rms
aus Replays gemessen Website-Statistiken aus Spielwerten berechnet

I. Startressourcen

Nahrung nach Quelle

2.850Nahrung im Durchschnitt
  • SchafNutztiere800-90030 %
  • WildschweinHauptjagd680-80026 %
  • HirschZweitjagd420-60018 %
  • BeerenstrauchBeeren75026 %
Analysierte Replays

Gold und Stein

Gold

HauptGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmine7

Stein

HauptSteinmineSteinmineSteinmineSteinmineSteinmine5
Analysierte Replays

Geländevarianten (Biome)

Nutztiere

Schaf8
Kuh6

Hauptjagd

Wildschwein2
Elefant2

Zweitjagd

Hirsch3-4
Wildhuhn6-8
Analysierte Replays

Wie lange die Nahrung reicht

22,0 Min.6 Dorfb.13,2 Min.10 Dorfb.8,8 Min.15 Dorfb.6,6 Min.20 Dorfb.

Die 2.850 Startnahrung, ohne Verbesserungen gleichzeitig von so vielen Dorfbewohnern gesammelt.

AoE-Buddy-Berechnung

II. Das Gelände

Ähnliche Karten

Ähnlichste Karten nach Nahrung, Holz, Gold und Stein sowie Kartentyp. Die Zahlen sind die Wertungen jeder Karte auf einer Skala von 10 (Arabia = 5); ▲ und ▼ vergleichen mit dieser Karte.

Kartenprofile

III. Spiele auf dieser Karte

Beliebtheit im Zeitverlauf

0.0 %0.0 %0.0 %3.0 %2.7 %0.0 %0.0 %0.0 %AprJunAugOkt

Anteil der Karte an 1v1-Ranglistenspielen, Monat für Monat.

1v1-Ranglistenspiele

Varianten, gemessen anhand der von AoE Buddy analysierten Ranglistenspiele. Biome wie Gelände sowie Winter- oder Wüstendekor werden detailliert, sobald sie aus den Replays ausgelesen werden.