Fortified Clearing

fortified_clearing.rms
medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego

I. Recursos iniciales

Alimento por fuente

2850alimento de media
  • OvejaGanado800-90030 %
  • JabalíCaza principal680-80026 %
  • CiervoCaza secundaria420-60018 %
  • Arbusto de bayasBayas75026 %
Repeticiones analizadas

Oro y piedra

Oro

PrincipalMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oro7

Piedra

PrincipalMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedra5
Repeticiones analizadas

Variantes de ambientación (biomas)

Ganado

Oveja8
Vaca6

Caza principal

Jabalí2
Elefante2

Caza secundaria

Ciervo3-4
Gallina salvaje6-8
Repeticiones analizadas

Cuánto dura el alimento

22,0 min6 ald.13,2 min10 ald.8,8 min15 ald.6,6 min20 ald.

Los 2850 de alimento inicial, recolectados sin mejoras por esa cantidad de aldeanos a la vez.

Cálculo de AoE Buddy

II. El terreno

Mapas parecidos

Mapas más parecidos por cantidad de alimento, madera, oro y piedra, y por tipo de mapa. Las cifras son los indicadores de cada mapa sobre 10 (Arabia = 5); ▲ y ▼ comparan con este.

Fichas de mapas

III. Las partidas en este mapa

Popularidad en el tiempo

0.0 %0.0 %0.0 %3.0 %2.7 %0.0 %0.0 %0.0 %abrjunagooct

Proporción del mapa en las partidas clasificatorias 1v1, mes a mes.

Partidas clasificatorias 1v1

Variantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.