Fortified Clearing

mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu
I. Ressources de départ
Nourriture par source
Replays analysésOr et pierre
Or
Principal





7






7Pierre
Principal



5




5Variantes de décor (biomes)
Bétail
8
6Chasse principale
2
2Chasse secondaire
3-4
6-8Temps que tient la nourriture
Les 2 850 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.
Calcul AoE BuddyII. Le terrain
Cartes semblables
HideoutMap fermée90 %
5=
3▲
4▲
EnclosedMap fermée85 %
6▲
2=
1▼
Qs ArenaMap fermée79 %
5=
5▲
3=
Golden PitMap ouverte75 %
5=
2=
4▲
MichiMap fermée75 %
5=
5▲
5▲
FortressMap fermée74 %
4▼
5▲
5▲Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.
Fiches des cartesIII. La partie sur cette carte
Popularité dans le temps
Part de la carte dans les parties classées 1v1, mois par mois.
Parties classées 1v1Variantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.
