Enclosed

I. Startressourcen
Nahrung nach Quelle
Analysierte ReplaysGold und Stein
Gold






7Stein

2Geländevarianten (Biome)
Nutztiere
886 %
814 %Hauptjagd


2100 %Zweitjagd
486 %
6-714 %Raubtiere




2-4100 %Reliquien nach Spielgröße
Wie lange die Nahrung reicht
Die 3.250 Startnahrung, ohne Verbesserungen gleichzeitig von so vielen Dorfbewohnern gesammelt.
AoE-Buddy-BerechnungHolz

Holz in Reichweite: Bäume weniger als 20 Felder vom Dorfzentrum entfernt, mit 100 Holz pro Baum. Die Anzeige berücksichtigt diese Dichte und die Entfernung zum ersten Wald im Vergleich zu Arabia (5 von 10): Ein doppelt so weit entfernter Wald halbiert die Wertung.
Analysierte ReplaysRaubtiere





Wölfe und andere aggressive Tiere auf der ganzen Karte zu Spielbeginn.
Analysierte ReplaysII. Das Gelände
Abstand zwischen Spielern
Mittlerer Abstand zwischen den beiden Dorfzentren im 1v1: Je kürzer er ist, desto früher treffen Angriffe ein.
Analysierte ReplaysNeutrale Ressourcen
Ansammlungen zwischen Spielern oder weit von den Basen entfernt, um die man kämpft; 5 Reliquien auf der Karte.
Analysierte ReplaysÄhnliche Karten
HideoutGeschlossene Karte64 %
5▼
5▼
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4▲
Qs ArenaGeschlossene Karte63 %
5▼
5▼
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3▲
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6=
5▼
5▲
5▲
GladeOffene Karte57 %
6=
6▼
1▼
2▲
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5▼
5▼
5▲
5▲
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4▼
5▼
5▲
5▲Ähnlichste Karten nach Nahrung, Holz, Gold und Stein sowie Kartentyp. Die Zahlen sind die Wertungen jeder Karte auf einer Skala von 10 (Arabia = 5); ▲ und ▼ vergleichen mit dieser Karte.
KartenprofileBiome und Dekor
Bäume : Regenwald, Dschungel
Nutztiere
Wasserbüffel100 %
Hauptjagd
Nashorn58 %
Elefant42 %
Zweitjagd
Hirsch100 %
Raubtiere
Komodowaran58 %
Tiger42 %
Ein einziges Dekor in den 22 analysierten Spielen: Das erscheint damit.
Analysierte ReplaysIII. Spiele auf dieser Karte
Beliebtheit im Zeitverlauf
Anteil der Karte an 1v1-Ranglistenspielen, Monat für Monat.
1v1-RanglistenspieleVarianten, gemessen anhand der von AoE Buddy analysierten Ranglistenspiele. Biome wie Gelände sowie Winter- oder Wüstendekor werden detailliert, sobald sie aus den Replays ausgelesen werden.
