游牧

nomad.rms
你的村民開局分散各地,沒有城鎮中心,也沒有偵察騎兵。你要立刻就地建城,還是努力尋找最完美的落腳地點?
遊戲內官方說明
依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算

I. 起始資源

食物來源

18,550平均食物
  • 綿羊可馴養動物100-1,2004 %
  • 野豬主要獵物1,200-2,40010 %
  • 鹿次要獵物2,240-4,26018 %
  • 莓果叢莓果1,875-3,12513 %
  • 海濱魚群海濱魚群2,800-3,60017 %
  • 槍魚群深海魚群2,400-11,90039 %
已分析記錄檔

黃金與石頭

黃金

次要金礦金礦金礦金礦金礦金礦6
次要金礦金礦金礦金礦金礦金礦6
次要金礦金礦金礦金礦金礦金礦6
次要金礦金礦金礦金礦金礦金礦6

石頭

次要石礦石礦石礦石礦石礦石礦6
次要石礦石礦石礦石礦石礦石礦6
次要石礦石礦石礦石礦石礦石礦6
已分析記錄檔

景觀變體(地貌)

可馴養動物

綿羊鵝山羊豬火雞羊駝水豚7-840 %
乳牛水牛7-810 %
綿羊鵝山羊豬火雞羊駝水豚150 %

主要獵物

野豬貘爪哇野豬麋鹿犀牛大象4-6100 %

次要獵物

鹿南美三趾駝鳥原駝羱羊摩弗倫羊瞪羚鴕鳥斑馬16-24
野雞野兔雉雞+9-1260 %
已分析記錄檔

各遊戲人數的聖物數量

1v15
2v27
3v38
4v49
已分析記錄檔

食物能採多久

127.3 分鐘6 村76.4 分鐘10 村50.9 分鐘15 村38.2 分鐘20 村

起始的 18,550 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。

AoE Buddy 計算

捕魚

海濱魚群27-36
深海魚群23-66
鯨魚0

整張地圖上,從最少到最多的對戰(10 場中的 9 場)。

已分析記錄檔

掠食者

0 地圖上

開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。

已分析記錄檔

II. 地形

玩家間距離

81 格
游牧81
阿拉伯75
競技場89
黑森林79
索島45

1v1 兩座 TC 之間的距離中位數:越近,進攻就來得越早。

已分析記錄檔

中立資源

黃金2 堆,6 座礦
石頭3 堆,10 座礦

位於雙方之間或遠離主基地、要去搶的資源堆;地圖上有 5 個聖物。

已分析記錄檔

地貌與景觀

24 %橡樹
  • 橡樹24 %
  • 竹子19 %
  • 棕櫚樹13 %
  • 龍血樹10 %
  • 熱帶雨林9 %
  • 秋季橡樹7 %
  • 松樹7 %
  • 義大利松6 %
  • 枯樹6 %

依 70 場已分析對戰中最常見的樹種辨識景觀。滑鼠移到地貌上,可以看會出現哪些東西。

已分析記錄檔

III. 這張地圖上的對戰

對戰時長

12 %<104 %10-2017 %20-3023 %30-4021 %40-5013 %50-6010 %60+

目前改版中,這張地圖天梯 1v1 對戰的時長分布,以遊戲分鐘(遊戲內時鐘)計算。

天梯 1v1 對戰

熱門度變化

0.6 %4.9 %0.0 %5.2 %3.9 %0.4 %5.2 %5.2 %4月6月8月10月

這張地圖在天梯 1v1 中的占比,逐月變化。

天梯 1v1 對戰

各分數區間的地圖

4 %<10004 %1000-12004 %1200-14003 %1400-16003 %1600+

這張地圖在各分數區間對戰中的占比。

天梯 1v1 對戰

IV. 文明與策略

文明 pick率與勝率

50 %對戰占比 →匈人 : 57.5 %, 6.8 %匈人吳國 : 57.5 %, 1.0 %吳國義大利人 : 57.0 %, 3.4 %義大利人波斯人 : 56.7 %, 5.8 %波斯人馬利人 : 56.1 %, 1.7 %達羅毗荼人 : 55.5 %, 2.1 %丹麥人 : 55.3 %, 1.6 %圖皮人 : 55.2 %, 0.5 %西班牙人 : 54.2 %, 6.4 %西班牙人馬來人 : 53.7 %, 1.8 %塞爾特人 : 53.6 %, 1.9 %穆伊斯卡人 : 52.8 %, 0.4 %朝鮮人 : 52.5 %, 2.7 %日本人 : 52.5 %, 3.8 %日本人立陶宛人 : 52.3 %, 2.0 %曼帕契人 : 51.8 %, 0.5 %孟加拉人 : 51.8 %, 0.9 %瓦蘭吉人 : 50.3 %, 3.2 %羅馬人 : 50.1 %, 1.2 %撒克遜人 : 49.9 %, 1.1 %亞美尼亞人 : 49.7 %, 1.1 %中國人 : 49.4 %, 1.9 %緬甸人 : 49.4 %, 0.7 %柏柏人 : 49.2 %, 1.4 %印加 : 49.1 %, 1.2 %魏國 : 48.9 %, 0.6 %契丹人 : 48.7 %, 0.4 %波希米亞人 : 48.2 %, 1.5 %拜占庭人 : 47.9 %, 2.2 %喬治亞人 : 47.7 %, 0.7 %維京人 : 47.5 %, 2.2 %馬札爾人 : 47.1 %, 1.7 %蒙古人 : 46.8 %, 3.7 %蒙古人衣索比亞人 : 46.5 %, 1.2 %勃根地人 : 46.3 %, 1.7 %馬雅 : 46.1 %, 1.1 %保加利亞人 : 46.1 %, 1.6 %西西里人 : 45.9 %, 1.7 %越南人 : 45.8 %, 2.2 %印度斯坦人 : 45.7 %, 1.1 %女真人 : 45.3 %, 0.4 %薩拉森人 : 45.0 %, 1.2 %法蘭克人 : 45.0 %, 3.2 %條頓人 : 45.0 %, 1.6 %哥德人 : 44.8 %, 1.6 %庫曼人 : 43.9 %, 1.4 %不列顛人 : 43.4 %, 1.8 %土耳其人 : 43.4 %, 1.3 %波蘭人 : 43.0 %, 1.1 %阿茲特克人 : 42.9 %, 1.0 %葡萄牙人 : 42.8 %, 1.8 %韃靼人 : 42.5 %, 0.7 %蜀國 : 42.4 %, 0.3 %高棉人 : 41.9 %, 2.1 %瞿折羅人 : 40.0 %, 0.9 %斯拉夫人 : 38.3 %, 0.8 %

地圖上的各文明:往右是對戰占比,往上是勝率。

天梯 1v1 對戰

在這張圖特別強

圖皮人圖皮人+8.1
吳國吳國+7.5
匈人匈人+7.0
丹麥人丹麥人+6.2
土耳其人土耳其人-8.2
高棉人高棉人-8.7
斯拉夫人斯拉夫人-10.1

這張地圖與所有地圖的勝率差,單位為百分點(至少 200 場)。

天梯 1v1 對戰

一面倒的對戰

波斯人對斯拉夫人70.8 %
日本人對條頓人69.6 %
西班牙人對瞿折羅人68.3 %
匈人對條頓人68.2 %
匈人對庫曼人68.1 %
義大利人對高棉人67.0 %

這張地圖最常用的文明之間,最一面倒的對戰(至少 100 場)。

天梯 1v1 對戰

各改版變化

50 %
匈人西班牙人波斯人日本人

最近幾次改版中,最常用的四個文明在這張地圖上的勝率。

天梯 1v1 對戰

這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。