Nomad

nomad.rms
Vos villageois commencent dispersés, sans Forum ni Éclaireur. Allez-vous fonder une ville sur-le-champ ou chercher l'emplacement idéal pour vous installer ?
Description officielle en jeu
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu

I. Ressources de départ

Nourriture par source

18 550nourriture en moyenne
  • MoutonBétail100-1 2004 %
  • SanglierChasse principale1 200-2 40010 %
  • CerfChasse secondaire2 240-4 26018 %
  • Buisson de baiesBaies1 875-3 12513 %
  • Poisson de bordPoisson côtier2 800-3 60017 %
  • MarlinPoisson2 400-11 90039 %
Replays analysés

Or et pierre

Or

SecondaireMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or6
SecondaireMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or6
SecondaireMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or6
SecondaireMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'orMine d'or6

Pierre

SecondaireMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierre6
SecondaireMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierre6
SecondaireMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierreMine de pierre6
Replays analysés

Variantes de décor (biomes)

Bétail

MoutonOieChèvreCochonDindonLamaCapybara7-840 %
VacheBuffle7-810 %
MoutonOieChèvreCochonDindonLamaCapybara150 %

Chasse principale

SanglierTapirPécariÉlanRhinocérosÉléphant4-6100 %

Chasse secondaire

CerfNandouGuanacoBouquetinMouflonGazelleAutrucheZèbre16-24
Poule sauvageLièvreFaisan+9-1260 %
Replays analysés

Reliques selon le format

1v15
2v27
3v38
4v49
Replays analysés

Temps que tient la nourriture

127,3 min6 vill.76,4 min10 vill.50,9 min15 vill.38,2 min20 vill.

Les 18 550 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.

Calcul AoE Buddy

Pêche

Poisson de bord27-36
Poisson du large23-66
Baleines0

Sur toute la carte, de la partie la plus pauvre à la plus riche (9 parties sur 10).

Replays analysés

Prédateurs

0 sur la carte

Loups et autres animaux agressifs sur toute la carte au début de la partie.

Replays analysés

II. Le terrain

Distance entre joueurs

81 cases
Nomad81
Arabia75
Arena89
Black Forest79
Socotra45

Distance médiane entre les deux Forums en 1v1 : plus elle est courte, plus les attaques arrivent tôt.

Replays analysés

Ressources neutres

Or2 tas, 6 mines
Pierre3 tas, 10 mines

Tas à mi-chemin des joueurs ou loin des bases, à se disputer ; 5 reliques sur la carte.

Replays analysés

Biomes et décors

24 %Chênes
  • Chênes24 %
  • Bambous19 %
  • Palmiers13 %
  • Dragonniers10 %
  • Forêt tropicale9 %
  • Chênes d'automne7 %
  • Pins7 %
  • Pins parasols6 %
  • Arbres morts6 %

Décor reconnu à l'essence d'arbre la plus présente, sur 70 parties analysées. Survole un biome pour voir ce qui sort avec lui.

Replays analysés

III. La partie sur cette carte

Durée des parties

12 %<104 %10-2017 %20-3023 %30-4021 %40-5013 %50-6010 %60+

Part des parties classées 1v1 de la carte selon leur durée, en minutes de jeu (l'horloge de la partie), au patch actuel.

Parties classées 1v1

Popularité dans le temps

0.6 %4.9 %0.0 %5.2 %3.9 %0.4 %4.7 %4.7 %avr.juinaoûtoct.

Part de la carte dans les parties classées 1v1, mois par mois.

Parties classées 1v1

La carte selon le niveau

4 %<10004 %1000-12003 %1200-14003 %1400-16003 %1600+

Part de la carte dans les parties de chaque tranche d'Elo.

Parties classées 1v1

IV. Civilisations et stratégies

Popularité et victoire des civilisations

50 %part des parties →Wu : 57.9 %, 1.0 %WuHuns : 57.8 %, 6.8 %HunsItaliens : 56.8 %, 3.3 %ItaliensPerses : 56.7 %, 5.7 %PersesMaliens : 56.3 %, 1.7 %Dravidiens : 56.2 %, 2.0 %Tupi : 55.1 %, 0.5 %Espagnols : 54.2 %, 6.4 %EspagnolsDanois : 54.1 %, 1.7 %Muisca : 54.0 %, 0.4 %Mapuche : 54.0 %, 0.5 %Celtes : 53.7 %, 1.8 %Malais : 53.0 %, 1.8 %Japonais : 52.9 %, 3.9 %JaponaisLituaniens : 52.8 %, 2.0 %Coréens : 52.6 %, 2.7 %Bengalis : 51.4 %, 0.9 %Saxons : 49.9 %, 1.2 %Varègues : 49.7 %, 3.3 %Khitan : 49.5 %, 0.4 %Wei : 49.3 %, 0.6 %Incas : 49.2 %, 1.2 %Chinois : 49.1 %, 1.9 %Romains : 49.0 %, 1.1 %Birmans : 48.7 %, 0.7 %Byzantins : 48.6 %, 2.2 %Berbères : 48.4 %, 1.4 %Géorgiens : 48.2 %, 0.7 %Arméniens : 48.0 %, 1.0 %Mongols : 47.7 %, 3.7 %MongolsBohémiens : 47.7 %, 1.5 %Magyars : 47.5 %, 1.8 %Vikings : 47.1 %, 2.2 %Éthiopiens : 47.0 %, 1.2 %Jürchen : 46.8 %, 0.4 %Hindoustanis : 46.7 %, 1.1 %Vietnamiens : 46.3 %, 2.3 %Mayas : 46.2 %, 1.2 %Siciliens : 45.4 %, 1.7 %Bulgares : 45.3 %, 1.6 %Bourguignons : 45.3 %, 1.7 %Francs : 45.0 %, 3.2 %Teutons : 44.8 %, 1.5 %Sarrasins : 44.8 %, 1.2 %Goths : 43.9 %, 1.6 %Turcs : 43.6 %, 1.4 %Polonais : 43.5 %, 1.1 %Coumans : 43.5 %, 1.4 %Portugais : 43.5 %, 1.8 %Khmers : 42.7 %, 2.1 %Britanniques : 42.5 %, 1.8 %Aztèques : 41.9 %, 0.9 %Tatars : 41.4 %, 0.7 %Shu : 41.0 %, 0.3 %Gurjaras : 39.6 %, 0.9 %Slaves : 39.2 %, 0.7 %

Chaque civilisation selon sa part des parties (vers la droite) et son taux de victoire (vers le haut) sur la carte.

Parties classées 1v1

Plus fortes ici qu'ailleurs

WuWu+8.0
TupiTupi+7.9
HunsHuns+7.3
MuiscaMuisca+6.0
KhmersKhmers-8.0
TurcsTurcs-8.1
SlavesSlaves-9.2

Écart entre le taux de victoire sur cette carte et sur toutes les cartes, en points (au moins 200 parties).

Parties classées 1v1

Duels déséquilibrés

PersescontreSlaves70.0 %
JaponaiscontreTeutons69.5 %
HunscontreCoumans69.4 %
HunscontreAztèques68.4 %
EspagnolscontreGurjaras67.2 %
ItalienscontreKhmers66.8 %

Les affrontements les plus déséquilibrés parmi les civilisations les plus jouées sur la carte (au moins 100 parties).

Parties classées 1v1

Évolution par patch

50 %
HunsEspagnolsPersesJaponais

Taux de victoire sur la carte des quatre civilisations les plus jouées, aux derniers patchs.

Parties classées 1v1

Variantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.