Nomad

nomad.rms
Tus aldeanos empiezan dispersos, sin Centro urbano ni Caballería de exploración. ¿Construirás una ciudad de inmediato o te esforzarás por encontrar el lugar perfecto para asentarte?
Descripción oficial del juego
medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego

I. Recursos iniciales

Alimento por fuente

18.550alimento de media
  • OvejaGanado100-12004 %
  • JabalíCaza principal1200-240010 %
  • CiervoCaza secundaria2240-426018 %
  • Arbusto de bayasBayas1875-312513 %
  • Pez de orillaPeces de orilla2800-360017 %
  • MarlínPeces de mar2400-11.90039 %
Repeticiones analizadas

Oro y piedra

Oro

SecundarioMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oro6
SecundarioMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oro6
SecundarioMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oro6
SecundarioMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oro6

Piedra

SecundarioMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedra6
SecundarioMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedra6
SecundarioMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedra6
Repeticiones analizadas

Variantes de ambientación (biomas)

Ganado

OvejaGansoCabraCerdoPavoLlamaCapibara7-840 %
VacaBúfalo7-810 %
OvejaGansoCabraCerdoPavoLlamaCapibara150 %

Caza principal

JabalíTapirPecaríAlceRinoceronteElefante4-6100 %

Caza secundaria

CiervoÑandúGuanacoÍbiceMuflónGacelaAvestruzCebra16-24
Gallina salvajeLiebreFaisán+9-1260 %
Repeticiones analizadas

Reliquias según el formato

1v15
2v27
3v38
4v49
Repeticiones analizadas

Cuánto dura el alimento

127,3 min6 ald.76,4 min10 ald.50,9 min15 ald.38,2 min20 ald.

Los 18.550 de alimento inicial, recolectados sin mejoras por esa cantidad de aldeanos a la vez.

Cálculo de AoE Buddy

Pesca

Peces de orilla27-36
Peces de mar23-66
Ballenas0

En todo el mapa, de la partida más pobre a la más rica (9 de cada 10).

Repeticiones analizadas

Depredadores

0 en el mapa

Lobos y otros animales agresivos en todo el mapa al inicio.

Repeticiones analizadas

II. El terreno

Distancia entre jugadores

81 casillas
Nomad81
Arabia75
Arena89
Black Forest79
Socotra45

Distancia mediana entre los dos Centros urbanos en 1v1: cuanto más corta, antes llegan los ataques.

Repeticiones analizadas

Recursos neutrales

Oro2 montones, 6 minas
Piedra3 montones, 10 minas

Montones a medio camino entre jugadores o lejos de las bases, a disputar; 5 reliquias en el mapa.

Repeticiones analizadas

Biomas y decorados

24 %Robles
  • Robles24 %
  • Bambú19 %
  • Palmeras13 %
  • Dragos10 %
  • Selva tropical9 %
  • Robles otoñales7 %
  • Pinos7 %
  • Pinos piñoneros6 %
  • Árboles muertos6 %

Decorado reconocido por la especie de árbol más presente, en 70 partidas analizadas. Pasa el ratón por un bioma para ver lo que sale con él.

Repeticiones analizadas

III. Las partidas en este mapa

Duración de las partidas

12 %<104 %10-2017 %20-3023 %30-4021 %40-5013 %50-6010 %60+

Proporción de partidas clasificatorias 1v1 del mapa según su duración, en minutos de juego (el reloj de la partida), parche actual.

Partidas clasificatorias 1v1

Popularidad en el tiempo

0.6 %4.9 %0.0 %5.2 %3.9 %0.4 %4.7 %4.7 %abrjunagooct

Proporción del mapa en las partidas clasificatorias 1v1, mes a mes.

Partidas clasificatorias 1v1

El mapa según el nivel

4 %<10004 %1000-12003 %1200-14003 %1400-16003 %1600+

Proporción del mapa en las partidas de cada rango de Elo.

Partidas clasificatorias 1v1

IV. Civilizaciones y estrategias

Popularidad y victorias de las civilizaciones

50 %proporción de partidas →Wu : 57.9 %, 1.0 %WuHunos : 57.8 %, 6.8 %HunosItalianos : 56.8 %, 3.3 %ItalianosPersas : 56.7 %, 5.7 %PersasMalíes : 56.3 %, 1.7 %Dravídicos : 56.2 %, 2.0 %Tupís : 55.1 %, 0.5 %Españoles : 54.2 %, 6.4 %EspañolesDaneses : 54.1 %, 1.7 %Muiscas : 54.0 %, 0.4 %Mapuches : 54.0 %, 0.5 %Celtas : 53.7 %, 1.8 %Malayos : 53.0 %, 1.8 %Japoneses : 52.9 %, 3.9 %JaponesesLituanos : 52.8 %, 2.0 %Coreanos : 52.6 %, 2.7 %Bengalíes : 51.4 %, 0.9 %Sajones : 49.9 %, 1.2 %Varegos : 49.7 %, 3.3 %Kitán : 49.5 %, 0.4 %Wei : 49.3 %, 0.6 %Inca : 49.2 %, 1.2 %Chinos : 49.1 %, 1.9 %Romanos : 49.0 %, 1.1 %Birmanos : 48.7 %, 0.7 %Bizantinos : 48.6 %, 2.2 %Bereberes : 48.4 %, 1.4 %Georgianos : 48.2 %, 0.7 %Armenios : 48.0 %, 1.0 %Mongoles : 47.7 %, 3.7 %MongolesBohemios : 47.7 %, 1.5 %Magiares : 47.5 %, 1.8 %Vikingos : 47.1 %, 2.2 %Etíopes : 47.0 %, 1.2 %Yurchen : 46.8 %, 0.4 %Indostanos : 46.7 %, 1.1 %Vietnamitas : 46.3 %, 2.3 %Maya : 46.2 %, 1.2 %Sicilianos : 45.4 %, 1.7 %Búlgaros : 45.3 %, 1.6 %Borgoñeses : 45.3 %, 1.7 %Francos : 45.0 %, 3.2 %Teutones : 44.8 %, 1.5 %Sarracenos : 44.8 %, 1.2 %Godos : 43.9 %, 1.6 %Turcos : 43.6 %, 1.4 %Polacos : 43.5 %, 1.1 %Cumanos : 43.5 %, 1.4 %Portugueses : 43.5 %, 1.8 %Jemeres : 42.7 %, 2.1 %Britanos : 42.5 %, 1.8 %Aztecas : 41.9 %, 0.9 %Tártaros : 41.4 %, 0.7 %Shu : 41.0 %, 0.3 %Gurjara : 39.6 %, 0.9 %Eslavos : 39.2 %, 0.7 %

Cada civilización según su proporción de partidas (a la derecha) y su tasa de victorias (hacia arriba) en el mapa.

Partidas clasificatorias 1v1

Más fuertes aquí que en otros mapas

WuWu+8.0
TupísTupís+7.9
HunosHunos+7.3
MuiscasMuiscas+6.0
JemeresJemeres-8.0
TurcosTurcos-8.1
EslavosEslavos-9.2

Diferencia entre la tasa de victorias en este mapa y en todos los mapas, en puntos (al menos 200 partidas).

Partidas clasificatorias 1v1

Enfrentamientos desequilibrados

PersascontraEslavos70.0 %
JaponesescontraTeutones69.5 %
HunoscontraCumanos69.4 %
HunoscontraAztecas68.4 %
EspañolescontraGurjara67.2 %
ItalianoscontraJemeres66.8 %

Los enfrentamientos más desequilibrados entre las civilizaciones más jugadas en el mapa (al menos 100 partidas).

Partidas clasificatorias 1v1

Evolución por parche

50 %
HunosEspañolesPersasJaponeses

Tasa de victorias en el mapa de las cuatro civilizaciones más jugadas, en los últimos parches.

Partidas clasificatorias 1v1

Variantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.