非洲林中空地

AfricanClearing.rms
孤獨的村民遊蕩至林中空地,如今必須為爭奪當地稀少資源的控制權而戰。
遊戲內官方說明
依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算

I. 起始資源

食物來源

11,270平均食物
  • 綿羊可馴養動物1,000-1,20010 %
  • 大象主要獵物1,200-2,40016 %
  • 斑馬次要獵物1,960-2,38019 %
  • 海濱魚群海濱魚群6,000-6,40055 %
已分析記錄檔

黃金與石頭

黃金

次要金礦金礦金礦金礦4
次要金礦金礦金礦金礦4
次要金礦金礦金礦金礦4
次要金礦金礦金礦金礦4
次要金礦金礦金礦金礦4
次要金礦金礦金礦金礦4

石頭

次要石礦石礦石礦3
次要石礦石礦石礦3
次要石礦石礦石礦3
次要石礦石礦石礦3
次要石礦石礦石礦3
已分析記錄檔

景觀變體(地貌)

可馴養動物

綿羊山羊10-12100 %

主要獵物

大象犀牛爪哇野豬野豬4-6100 %

次要獵物

斑馬14-17100 %
已分析記錄檔

各遊戲人數的聖物數量

1v15
2v24
3v37
4v48
已分析記錄檔

食物能採多久

75.8 分鐘6 村45.5 分鐘10 村30.3 分鐘15 村22.7 分鐘20 村

起始的 11,270 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。

AoE Buddy 計算

捕魚

海濱魚群139-248
深海魚群0
鯨魚0

整張地圖上,從最少到最多的對戰(10 場中的 9 場)。

已分析記錄檔

掠食者

0 地圖上

開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。

已分析記錄檔

II. 地形

相似地圖

依食物、木材、黃金、石頭數量與地圖類型找出最相近的地圖。數字是各地圖的 10 分量表(阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 是和本圖比較。

地圖資料卡

地貌與景觀

棕櫚樹 · 100 %
  • 可馴養動物
  • 綿羊56 %
  • 山羊44 %
  • 主要獵物
  • 大象36 %
  • 犀牛27 %
  • 爪哇野豬27 %
  • 野豬11 %
  • 次要獵物
  • 斑馬100 %
  • 捕魚
  • 海濱魚群100 %
這種地貌的 45 場對戰中,各種動物出現在地圖上的比例。

45 場已分析對戰都是同一種景觀:以下是會出現的東西。

已分析記錄檔

III. 這張地圖上的對戰

熱門度變化

0.0 %0.0 %5.5 %0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %0.0 %4月6月8月10月

這張地圖在天梯 1v1 中的占比,逐月變化。

天梯 1v1 對戰

這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。