非洲林中空地

孤獨的村民遊蕩至林中空地,如今必須為爭奪當地稀少資源的控制權而戰。
依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算
I. 起始資源
食物來源
已分析記錄檔黃金與石頭
黃金
次要


4



4次要


4



4次要


4



4次要


4



4次要


4



4次要


4



4石頭
次要

3


3次要

3


3次要

3


3次要

3


3次要

3


3景觀變體(地貌)
可馴養動物

10-12100 %主要獵物



4-6100 %次要獵物
14-17100 %各遊戲人數的聖物數量
1v15
2v24
3v37
4v48
食物能採多久
起始的 11,270 食物,由這麼多村民同時採集(不含升級)能撐多久。
AoE Buddy 計算捕魚
整張地圖上,從最少到最多的對戰(10 場中的 9 場)。
已分析記錄檔掠食者
0 地圖上
開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。
已分析記錄檔II. 地形
相似地圖
依食物、木材、黃金、石頭數量與地圖類型找出最相近的地圖。數字是各地圖的 10 分量表(阿拉伯 = 5);▲ 和 ▼ 是和本圖比較。
地圖資料卡地貌與景觀
棕櫚樹 · 100 %
可馴養動物
綿羊56 %
山羊44 %
主要獵物
大象36 %
犀牛27 %
爪哇野豬27 %
野豬11 %
次要獵物
斑馬100 %
捕魚
海濱魚群100 %
45 場已分析對戰都是同一種景觀:以下是會出現的東西。
已分析記錄檔III. 這張地圖上的對戰
熱門度變化
這張地圖在天梯 1v1 中的占比,逐月變化。
天梯 1v1 對戰這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。

10=
10=
8=
10▲