African Clearing

Lone villagers have wandered into a forest clearing and must now battle for the control of its sparse resources.
aus Replays gemessen Website-Statistiken aus Spielwerten berechnet
I. Startressourcen
Nahrung nach Quelle
Analysierte ReplaysGold und Stein
Gold
Neben


4



4Neben


4



4Neben


4



4Neben


4



4Neben


4



4Neben


4



4Stein
Neben

3


3Neben

3


3Neben

3


3Neben

3


3Neben

3


3Geländevarianten (Biome)
Nutztiere

10-12100 %Hauptjagd



4-6100 %Zweitjagd
14-17100 %Reliquien nach Spielgröße
1v15
2v24
3v37
4v48
Wie lange die Nahrung reicht
Die 11.270 Startnahrung, ohne Verbesserungen gleichzeitig von so vielen Dorfbewohnern gesammelt.
AoE-Buddy-BerechnungFischen
Auf der ganzen Karte, vom ärmsten bis zum reichsten Spiel (9 von 10 Spielen).
Analysierte ReplaysRaubtiere
0 auf der Karte
Wölfe und andere aggressive Tiere auf der ganzen Karte zu Spielbeginn.
Analysierte ReplaysII. Das Gelände
Ähnliche Karten
Ähnlichste Karten nach Nahrung, Holz, Gold und Stein sowie Kartentyp. Die Zahlen sind die Wertungen jeder Karte auf einer Skala von 10 (Arabia = 5); ▲ und ▼ vergleichen mit dieser Karte.
KartenprofileBiome und Dekor
Palmen · 100 %
Nutztiere
Schaf56 %
Ziege44 %
Hauptjagd
Elefant36 %
Nashorn27 %
Pekari27 %
Wildschwein11 %
Zweitjagd
Zebra100 %
Fischen
Küstenfisch100 %
Ein einziges Dekor in den 45 analysierten Spielen: Das erscheint damit.
Analysierte ReplaysIII. Spiele auf dieser Karte
Beliebtheit im Zeitverlauf
Anteil der Karte an 1v1-Ranglistenspielen, Monat für Monat.
1v1-RanglistenspieleVarianten, gemessen anhand der von AoE Buddy analysierten Ranglistenspiele. Biome wie Gelände sowie Winter- oder Wüstendekor werden detailliert, sobald sie aus den Replays ausgelesen werden.

10=
10=
8=
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