立陶宛四湖上城

招牌策略17 步驟30p 點時代,22 村

你在這套流程的時間

基準:9:15 封建(20 村,TC 不斷村)

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    3 個初始村民蓋 2 間房子,然後前 5 個村民都放在同一片樹林,蓋伐木場;找到樹林後去偵察自家的湖

    開始+5

    55000
  2. 2

    第 6 個村民去捕海濱魚群;有 150 木就蓋碼頭,快速用牆圍住這個村民,再回去捕魚。每存 75 木排一艘漁船

    +1

    65100
  3. 3

    第 7 到 10 個村民去吃羊;TC 或碼頭快要停產時,手動放食物生村民、放木頭生漁船

    +4

    105500
  4. 4

    第 11、12 個村民去伐木,伐木到 7 個;排第二艘漁船前,先用 1 個伐木村民蓋房子

    +2

    127500
  5. 5

    第 13 個村民引第一隻豬;用 TC 射豬,再放出村民把牠殺掉

    +1

    137600
  6. 6

    第 14 到 17 個村民去吃獵物;用伐木村民蓋能當圍牆的房子,第一隻豬吃完時引第二隻

    +4

    1771000
  7. 7

    第 18 到 20 個村民去伐木,伐木到 10 個;上城之前不要蓋第二座伐木場

    +3

    20101000
  8. 8

    20 村時研究織布

    20101000
  9. 9

    織布之後點封建時代;繼續生漁船,黑暗時代湊到 7 艘

    20101000

升封建

  1. 10

    升封建期間豬吃完後,3 個吃獵物的村民去採金,羊上留 6 個

    3

    2010730
  2. 11

    封建進度大約 60% 時,讓 1 個吃羊的村民蓋軍營,剛好在到封建時完工

    2010730

封建時代

  1. 12

    一到封建時代生 2 個村民,都去吃羊

    +2

    2210930
  2. 13

    1 個村民蓋兵工廠,2 個吃羊的村民蓋馬廄;如果還沒有 350 木,先蓋兵工廠,之後用 3 個村民蓋馬廄

    2210930
  3. 14

    兩棟封建建築蓋好後,11:00 前上城;原版文字流程到這裡結束

    2210930

升城堡

  1. 15

    建築的錢付完後,恢復生漁船,目標 10–12 艘;上城期間研究雙面斧。

    2210930

城堡時代

  1. 16

    走馬廄路線的話,升級期間資源夠就研究品種,到城堡時代先生騎士,再蓋修道院搶聖物

    2210930
  2. 17

    經濟穩定後研究弓形鋸和刺網;利用騎士時間點控圖、拿聖物,再去爭其他湖。

    2210930

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。