立陶宛四湖上城
招牌策略17 步驟30p 點時代,22 村
你在這套流程的時間
基準:9:15 封建(20 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
13 個初始村民蓋 2 間房子,然後前 5 個村民都放在同一片樹林,蓋伐木場;找到樹林後去偵察自家的湖
開始+5

5
5
0
0
0
2第 6 個村民去捕海濱魚群;有 150 木就蓋碼頭,快速用牆圍住這個村民,再回去捕魚。每存 75 木排一艘漁船
+1

6
5
1
0
0
3第 7 到 10 個村民去吃羊;TC 或碼頭快要停產時,手動放食物生村民、放木頭生漁船
+4

10
5
5
0
0
4第 11、12 個村民去伐木,伐木到 7 個;排第二艘漁船前,先用 1 個伐木村民蓋房子
+2

12
7
5
0
0
5第 13 個村民引第一隻豬;用 TC 射豬,再放出村民把牠殺掉
+1

13
7
6
0
0
6第 14 到 17 個村民去吃獵物;用伐木村民蓋能當圍牆的房子,第一隻豬吃完時引第二隻
+4

17
7
10
0
0
7第 18 到 20 個村民去伐木,伐木到 10 個;上城之前不要蓋第二座伐木場
+3

20
10
10
0
0
820 村時研究織布
20
10
10
0
0
9織布之後點封建時代;繼續生漁船,黑暗時代湊到 7 艘
20
10
10
0
0
升封建
10升封建期間豬吃完後,3 個吃獵物的村民去採金,羊上留 6 個
3


20
10
7
3
0
11封建進度大約 60% 時,讓 1 個吃羊的村民蓋軍營,剛好在到封建時完工
20
10
7
3
0
封建時代
12一到封建時代生 2 個村民,都去吃羊
+2

22
10
9
3
0
131 個村民蓋兵工廠,2 個吃羊的村民蓋馬廄;如果還沒有 350 木,先蓋兵工廠,之後用 3 個村民蓋馬廄
22
10
9
3
0
14兩棟封建建築蓋好後,11:00 前上城;原版文字流程到這裡結束
22
10
9
3
0
升城堡
15建築的錢付完後,恢復生漁船,目標 10–12 艘;上城期間研究
雙面斧
雙面斧封建時代伐木場提升村民伐木效率。
50
100。
22
10
9
3
0
城堡時代
16走馬廄路線的話,升級期間資源夠就研究品種,到城堡時代先生騎士,再蓋修道院搶聖物
22
10
9
3
0
17經濟穩定後研究
弓形鋸
弓形鋸城堡時代 · 勃根地為封建時代伐木場進一步提升村民伐木效率。
100
150和
刺網
刺網城堡時代 · 勃根地為封建時代碼頭漁船採集食物的速度提高 25%。
125
100;利用騎士時間點控圖、拿聖物,再去爭其他湖。
22
10
9
3
0
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。

Survivalist