立陶宛四片湖泊直城

招牌策略17 步骤30p 升级时代,22 个农民

你在此流程中的时间点

基准:9:15 进入封建(20 农民,TC 无闲置)

流程时间线

黑暗时代

  1. 1

    3 个初始农民造 2 个房屋,然后前 5 个农民都放在同一片树林,造伐木场;找到树林后去侦察自家的湖

    开始+5

    55000
  2. 2

    第 6 个农民去捕海滨鱼群;有 150 木就造船坞,快速用墙围住这个农民,再回去捕鱼。每攒 75 木排一艘渔船

    +1

    65100
  3. 3

    第 7 到 10 个农民去吃羊;TC 或船坞快要停产时,手动放食物出农民、放木头出渔船

    +4

    105500
  4. 4

    第 11、12 个农民去伐木,伐木到 7 个;排第二艘渔船前,先用 1 个伐木农民造房屋

    +2

    127500
  5. 5

    第 13 个农民引第一头猪;用 TC 射猪,再放出农民把它杀掉

    +1

    137600
  6. 6

    第 14 到 17 个农民去吃猎物;用伐木农民造能当围墙的房屋,第一头猪吃完时引第二头

    +4

    1771000
  7. 7

    第 18 到 20 个农民去伐木,伐木到 10 个;升城堡之前别造第二个伐木场

    +3

    20101000
  8. 8

    20 个农民时研究织布机

    20101000
  9. 9

    织布机之后升封建时代;继续出渔船,黑暗时代凑到 7 艘

    20101000

升封建

  1. 10

    升封建期间猪吃完后,3 个吃猎物的农民去挖金,羊上留 6 个

    3

    2010730
  2. 11

    升封建进度约 60% 时,让 1 个吃羊的农民造兵营,正好在到封建时完工

    2010730

封建时代

  1. 12

    一到封建时代出 2 个农民,都去吃羊

    +2

    2210930
  2. 13

    1 个农民造铁匠铺,2 个吃羊的农民造马厩;如果还没有 350 木,先造铁匠铺,之后用 3 个农民造马厩

    2210930
  3. 14

    两个封建建筑造好后,11:00 前升城堡时代;原版文字流程到这里结束

    2210930

升城堡

  1. 15

    建筑的钱付完后,恢复出渔船,目标 10–12 艘;升城堡期间研究双刃斧。

    2210930

城堡时代

  1. 16

    走马厩路线的话,升级期间资源够就研究血统,到城堡时代先出骑士,再造修道院控圣物

    2210930
  2. 17

    经济稳定后研究弓锯和刺网;利用骑士时间点控图、拿圣物,再去争其他湖。

    2210930

人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。

把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。