立陶宛四片湖泊直城
招牌策略17 步骤30p 升级时代,22 个农民
你在此流程中的时间点
基准:9:15 进入封建(20 农民,TC 无闲置)
流程时间线
黑暗时代
13 个初始农民造 2 个房屋,然后前 5 个农民都放在同一片树林,造伐木场;找到树林后去侦察自家的湖
开始+5

5
5
0
0
0
2第 6 个农民去捕海滨鱼群;有 150 木就造船坞,快速用墙围住这个农民,再回去捕鱼。每攒 75 木排一艘渔船
+1

6
5
1
0
0
3第 7 到 10 个农民去吃羊;TC 或船坞快要停产时,手动放食物出农民、放木头出渔船
+4

10
5
5
0
0
4第 11、12 个农民去伐木,伐木到 7 个;排第二艘渔船前,先用 1 个伐木农民造房屋
+2

12
7
5
0
0
5第 13 个农民引第一头猪;用 TC 射猪,再放出农民把它杀掉
+1

13
7
6
0
0
6第 14 到 17 个农民去吃猎物;用伐木农民造能当围墙的房屋,第一头猪吃完时引第二头
+4

17
7
10
0
0
7第 18 到 20 个农民去伐木,伐木到 10 个;升城堡之前别造第二个伐木场
+3

20
10
10
0
0
820 个农民时研究织布机
20
10
10
0
0
9织布机之后升封建时代;继续出渔船,黑暗时代凑到 7 艘
20
10
10
0
0
升封建
10升封建期间猪吃完后,3 个吃猎物的农民去挖金,羊上留 6 个
3


20
10
7
3
0
11升封建进度约 60% 时,让 1 个吃羊的农民造兵营,正好在到封建时完工
20
10
7
3
0
封建时代
12一到封建时代出 2 个农民,都去吃羊
+2

22
10
9
3
0
131 个农民造铁匠铺,2 个吃羊的农民造马厩;如果还没有 350 木,先造铁匠铺,之后用 3 个农民造马厩
22
10
9
3
0
14两个封建建筑造好后,11:00 前升城堡时代;原版文字流程到这里结束
22
10
9
3
0
升城堡
15建筑的钱付完后,恢复出渔船,目标 10–12 艘;升城堡期间研究
双刃斧
双刃斧封建时代伐木场提高农民伐木效率。
50
100。
22
10
9
3
0
城堡时代
16走马厩路线的话,升级期间资源够就研究血统,到城堡时代先出骑士,再造修道院控圣物
22
10
9
3
0
17经济稳定后研究
弓锯
弓锯城堡时代 · 勃艮第为封建时代伐木场进一步提高农民伐木效率。
100
150和
刺网
刺网城堡时代 · 勃艮第为封建时代船坞渔船采集食物的速度提高 25%。
125
100;利用骑士时间点控图、拿圣物,再去争其他湖。
22
10
9
3
0
人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。
把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。

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