條頓塔攻

招牌策略19 步驟目標人口:17

你在這套流程的時間

基準:8:00 封建(17 村,TC 不斷村)

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    派 6 個村民吃羊

    開始+6

    60600
  2. 2

    派 2 個村民伐木

    +2

    82600
  3. 3

    派 1 個村民去引豬

    +1

    92700
  4. 4

    派 1 個村民去 TC 下吃獵物

    +1

    102800
  5. 5

    1 個村民蓋房子,再蓋磨坊

    +1

    112900
  6. 6

    1 個村民去引第二隻豬

    +1

    1221000
  7. 7

    派 5 個村民去 TC 下吃獵物

    +5

    1721500
  8. 8

    研究織布

  9. 9

    注意:點封前一定要用偵察騎兵找到對手,才知道村民該往哪裡派

  10. 10

    點封建時代(理想抵達時間:8:25)

    1721500

封建時代

  1. 11

    從獵物上調 1 個村民去伐木

    1

    1731400
  2. 12

    從獵物上調 2 個村民去挖石頭,蓋採礦營地

    2

    1731202
  3. 13

    從獵物上調 10 個村民前置去對手家。注意:TC 下留 1 個村民吃獵物,免得對手的偵察騎兵經過時把羊搶走

    10任務

    173202
  4. 14

    大部分玩家不會發現你家只剩 1 個村民,看到 TC 會繼續繞開

  5. 15

    注意:暫時不研究任何經濟升級

  6. 16

    繼續生村民,派去 TC 下吃獵物

  7. 17

    在離他的樹林或漿果大約 8 格的地方蓋第一座塔

  8. 18

    看情況把村民分到石頭、木頭、食物上,資源夠了就種田、蓋房子

  9. 19

    注意:盡量用前置的村民蓋房子,讓家裡那幾個村民專心採資源

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。