條頓塔攻
招牌策略19 步驟目標人口:17
你在這套流程的時間
基準:8:00 封建(17 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1派 6 個村民吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
2派 2 個村民伐木
+2

8
2
6
0
0
3派 1 個村民去引豬
+1

9
2
7
0
0
4派 1 個村民去 TC 下吃獵物
+1

10
2
8
0
0
51 個村民蓋房子,再蓋磨坊
+1

11
2
9
0
0
61 個村民去引第二隻豬
+1

12
2
10
0
0
7派 5 個村民去 TC 下吃獵物
+5

17
2
15
0
0
8研究織布
9注意:點封前一定要用偵察騎兵找到對手,才知道村民該往哪裡派
10點封建時代(理想抵達時間:8:25)
17
2
15
0
0
封建時代
11從獵物上調 1 個村民去伐木
1


17
3
14
0
0
12從獵物上調 2 個村民去挖石頭,蓋採礦營地
2


17
3
12
0
2
13從獵物上調 10 個村民前置去對手家。注意:TC 下留 1 個村民吃獵物,免得對手的偵察騎兵經過時把羊搶走
10
任務
17
3
2
0
2
14大部分玩家不會發現你家只剩 1 個村民,看到 TC 會繼續繞開
15注意:暫時不研究任何經濟升級
16繼續生村民,派去 TC 下吃獵物
17在離他的樹林或漿果大約 8 格的地方蓋第一座塔
18看情況把村民分到石頭、木頭、食物上,資源夠了就種田、蓋房子
19注意:盡量用前置的村民蓋房子,讓家裡那幾個村民專心採資源
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。

Dragonstar