条顿塔爆

招牌策略19 步骤目标人口:17

你在此流程中的时间点

基准:8:00 进入封建(17 农民,TC 无闲置)

流程时间线

黑暗时代

  1. 1

    派 6 个农民吃羊

    开始+6

    60600
  2. 2

    派 2 个农民伐木

    +2

    82600
  3. 3

    派 1 个农民去引猪

    +1

    92700
  4. 4

    派 1 个农民去 TC 下吃猎物

    +1

    102800
  5. 5

    1 个农民造房屋,再造磨坊

    +1

    112900
  6. 6

    1 个农民去引第二头猪

    +1

    1221000
  7. 7

    派 5 个农民去 TC 下吃猎物

    +5

    1721500
  8. 8

    研究织布机

  9. 9

    注意:升封建前一定要用斥候骑兵找到对手,才知道农民该往哪里派

  10. 10

    升封建时代(理想到达时间:8:25)

    1721500

封建时代

  1. 11

    从猎物上调 1 个农民去伐木

    1

    1731400
  2. 12

    从猎物上调 2 个农民去挖石头,造采矿场

    2

    1731202
  3. 13

    从猎物上调 10 个农民前置去对手家。注意:TC 下留 1 个农民吃猎物,免得对手的斥候骑兵路过时把羊抢走

    10任务

    173202
  4. 14

    大部分玩家不会发现你家只剩 1 个农民,看到 TC 会继续绕开

  5. 15

    注意:暂时不研究任何经济升级

  6. 16

    继续出农民,派去 TC 下吃猎物

  7. 17

    在离他的树林或浆果大约 8 格的地方造第一座塔

  8. 18

    看情况把农民分到石头、木头、食物上,资源够了就铺田、造房屋

  9. 19

    注意:尽量用前置的农民造房屋,让家里那几个农民专心采资源

人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。

把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。