条顿塔爆
招牌策略19 步骤目标人口:17
你在此流程中的时间点
基准:8:00 进入封建(17 农民,TC 无闲置)
流程时间线
黑暗时代
1派 6 个农民吃羊
开始+6

6
0
6
0
0
2派 2 个农民伐木
+2

8
2
6
0
0
3派 1 个农民去引猪
+1

9
2
7
0
0
4派 1 个农民去 TC 下吃猎物
+1

10
2
8
0
0
51 个农民造房屋,再造磨坊
+1

11
2
9
0
0
61 个农民去引第二头猪
+1

12
2
10
0
0
7派 5 个农民去 TC 下吃猎物
+5

17
2
15
0
0
8研究织布机
9注意:升封建前一定要用斥候骑兵找到对手,才知道农民该往哪里派
10升封建时代(理想到达时间:8:25)
17
2
15
0
0
封建时代
11从猎物上调 1 个农民去伐木
1


17
3
14
0
0
12从猎物上调 2 个农民去挖石头,造采矿场
2


17
3
12
0
2
13从猎物上调 10 个农民前置去对手家。注意:TC 下留 1 个农民吃猎物,免得对手的斥候骑兵路过时把羊抢走
10
任务
17
3
2
0
2
14大部分玩家不会发现你家只剩 1 个农民,看到 TC 会继续绕开
15注意:暂时不研究任何经济升级
16继续出农民,派去 TC 下吃猎物
17在离他的树林或浆果大约 8 格的地方造第一座塔
18看情况把农民分到石头、木头、食物上,资源够了就铺田、造房屋
19注意:尽量用前置的农民造房屋,让家里那几个农民专心采资源
人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。
把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。

Dragonstar