葡萄牙僧爆
招牌策略29 步驟目標人口:21+1
你在這套流程的時間
基準:9:40 封建(21 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1派 6 個村民吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
2派 3 個村民伐木
+3

9
3
6
0
0
3派 1 個村民去引豬
+1

10
3
7
0
0
4派 1 個村民去 TC 下吃獵物
+1

11
3
8
0
0
51 個村民蓋 2 間房子,再蓋磨坊
+1

12
3
9
0
0
61 個村民去引第二隻豬
+1

13
3
10
0
0
7派 5 個村民採漿果
+5

18
3
15
0
0
8注意:有鹿就推鹿;沒有的話,兩隻豬吃完後從獵物上調 3 個村民,在雞旁蓋磨坊吃雞
9派 1 個村民伐木
+1

19
4
15
0
0
10注意:吃雞的版本在這裡多生 1 個村民,派去伐木
11派 2 個村民採金
+2

21
4
15
2
0
12點封建時代(理想抵達時間:9:40)
21
4
15
2
0
封建時代
13等封建時代的時候,一次只殺一隻羊,維持村民的效率
14抽 3 個伐木村民蓋市集和兵工廠(2 個蓋市集,1 個蓋兵工廠)
15派 1 個村民伐木
+1

22
5
15
2
0
16研究織布
17賣 200 石頭,買 100 食物
18點城堡時代(理想抵達時間:13:10)
城堡時代
19研究雙面斧
20研究採金技術
21把吃獵物、漿果、雞的村民全部調去伐木或採金。注意:伐木 8–9 個大概最剛好,見下一步
22不過不用太在意,因為之後會用市集來平衡經濟
23蓋軍營,生 2 個長槍兵
24派 2 個村民跟著偵察騎兵往地圖中間走
25在地圖中間靠對手基地的位置蓋 2 座修道院
26繼續生村民,先去砍散樹,等木頭夠了再種田
27注意:種田期間,必要時買點食物,讓前期的村民生產不中斷
28撿聖物
29蓋攻城器製造所,生衝車拆對面的牆
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。

Hera