葡萄牙僧爆

招牌策略29 步驟目標人口:21+1

你在這套流程的時間

基準:9:40 封建(21 村,TC 不斷村)

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    派 6 個村民吃羊

    開始+6

    60600
  2. 2

    派 3 個村民伐木

    +3

    93600
  3. 3

    派 1 個村民去引豬

    +1

    103700
  4. 4

    派 1 個村民去 TC 下吃獵物

    +1

    113800
  5. 5

    1 個村民蓋 2 間房子,再蓋磨坊

    +1

    123900
  6. 6

    1 個村民去引第二隻豬

    +1

    1331000
  7. 7

    派 5 個村民採漿果

    +5

    1831500
  8. 8

    注意:有鹿就推鹿;沒有的話,兩隻豬吃完後從獵物上調 3 個村民,在雞旁蓋磨坊吃雞

  9. 9

    派 1 個村民伐木

    +1

    1941500
  10. 10

    注意:吃雞的版本在這裡多生 1 個村民,派去伐木

  11. 11

    派 2 個村民採金

    +2

    2141520
  12. 12

    點封建時代(理想抵達時間:9:40)

    2141520

封建時代

  1. 13

    等封建時代的時候,一次只殺一隻羊,維持村民的效率

  2. 14

    抽 3 個伐木村民蓋市集和兵工廠(2 個蓋市集,1 個蓋兵工廠)

  3. 15

    派 1 個村民伐木

    +1

    2251520
  4. 16

    研究織布

  5. 17

    賣 200 石頭,買 100 食物

  6. 18

    點城堡時代(理想抵達時間:13:10)

城堡時代

  1. 19

    研究雙面斧

  2. 20

    研究採金技術

  3. 21

    把吃獵物、漿果、雞的村民全部調去伐木或採金。注意:伐木 8–9 個大概最剛好,見下一步

  4. 22

    不過不用太在意,因為之後會用市集來平衡經濟

  5. 23

    蓋軍營,生 2 個長槍兵

  6. 24

    派 2 個村民跟著偵察騎兵往地圖中間走

  7. 25

    在地圖中間靠對手基地的位置蓋 2 座修道院

  8. 26

    繼續生村民,先去砍散樹,等木頭夠了再種田

  9. 27

    注意:種田期間,必要時買點食物,讓前期的村民生產不中斷

  10. 28

    撿聖物

  11. 29

    蓋攻城器製造所,生衝車拆對面的牆

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。