葡萄牙和尚爆
招牌策略29 步骤目标人口:21+1
你在此流程中的时间点
基准:9:40 进入封建(21 农民,TC 无闲置)
流程时间线
黑暗时代
1派 6 个农民吃羊
开始+6

6
0
6
0
0
2派 3 个农民伐木
+3

9
3
6
0
0
3派 1 个农民去引猪
+1

10
3
7
0
0
4派 1 个农民去 TC 下吃猎物
+1

11
3
8
0
0
51 个农民造 2 个房屋,再造磨坊
+1

12
3
9
0
0
61 个农民去引第二头猪
+1

13
3
10
0
0
7派 5 个农民采浆果
+5

18
3
15
0
0
8注意:有鹿就赶鹿;没有的话,两头猪吃完后从猎物上调 3 个农民,在鸡旁造磨坊吃鸡
9派 1 个农民伐木
+1

19
4
15
0
0
10注意:吃鸡的版本在这里多出 1 个农民,派去伐木
11派 2 个农民挖金
+2

21
4
15
2
0
12升封建时代(理想到达时间:9:40)
21
4
15
2
0
封建时代
13等封建时代的时候,一次只宰一只羊,保持农民的效率
14抽 3 个伐木农民造市场和铁匠铺(2 个造市场,1 个造铁匠铺)
15派 1 个农民伐木
+1

22
5
15
2
0
16研究织布机
17卖 200 石头,买 100 食物
18升城堡时代(理想到达时间:13:10)
城堡时代
19研究双刃斧
20研究金矿开采
21把吃猎物、浆果、鸡的农民全部调去伐木或挖金。注意:伐木 8–9 个大概最合适,见下一步
22不过不用太在意,因为之后会用市场来平衡经济
23造兵营,出 2 个长矛兵
24派 2 个农民跟着斥候骑兵往地图中间走
25在地图中间偏对手基地的位置造 2 个修道院
26继续出农民,先去砍散树,等木头够了再铺田
27注意:铺田期间,必要时买点食物,让前期的农民生产不断
28捡圣物
29造攻城武器厂,出冲车拆对面的墙
人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。
把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。

Hera