葡萄牙和尚爆

招牌策略29 步骤目标人口:21+1

你在此流程中的时间点

基准:9:40 进入封建(21 农民,TC 无闲置)

流程时间线

黑暗时代

  1. 1

    派 6 个农民吃羊

    开始+6

    60600
  2. 2

    派 3 个农民伐木

    +3

    93600
  3. 3

    派 1 个农民去引猪

    +1

    103700
  4. 4

    派 1 个农民去 TC 下吃猎物

    +1

    113800
  5. 5

    1 个农民造 2 个房屋,再造磨坊

    +1

    123900
  6. 6

    1 个农民去引第二头猪

    +1

    1331000
  7. 7

    派 5 个农民采浆果

    +5

    1831500
  8. 8

    注意:有鹿就赶鹿;没有的话,两头猪吃完后从猎物上调 3 个农民,在鸡旁造磨坊吃鸡

  9. 9

    派 1 个农民伐木

    +1

    1941500
  10. 10

    注意:吃鸡的版本在这里多出 1 个农民,派去伐木

  11. 11

    派 2 个农民挖金

    +2

    2141520
  12. 12

    升封建时代(理想到达时间:9:40)

    2141520

封建时代

  1. 13

    等封建时代的时候,一次只宰一只羊,保持农民的效率

  2. 14

    抽 3 个伐木农民造市场和铁匠铺(2 个造市场,1 个造铁匠铺)

  3. 15

    派 1 个农民伐木

    +1

    2251520
  4. 16

    研究织布机

  5. 17

    卖 200 石头,买 100 食物

  6. 18

    升城堡时代(理想到达时间:13:10)

城堡时代

  1. 19

    研究双刃斧

  2. 20

    研究金矿开采

  3. 21

    把吃猎物、浆果、鸡的农民全部调去伐木或挖金。注意:伐木 8–9 个大概最合适,见下一步

  4. 22

    不过不用太在意,因为之后会用市场来平衡经济

  5. 23

    造兵营,出 2 个长矛兵

  6. 24

    派 2 个农民跟着斥候骑兵往地图中间走

  7. 25

    在地图中间偏对手基地的位置造 2 个修道院

  8. 26

    继续出农民,先去砍散树,等木头够了再铺田

  9. 27

    注意:铺田期间,必要时买点食物,让前期的农民生产不断

  10. 28

    捡圣物

  11. 29

    造攻城武器厂,出冲车拆对面的墙

人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。

把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。