直城爆馬

標準26 步驟30p 點時代,25+4 村

你在這套流程的時間

基準:11:20 封建(25 村,TC 不斷村)

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    開局先蓋 2 間房子

  2. 2

    派 6 個村民吃羊

    開始+6

    60600
  3. 3

    派 3 個村民伐木

    +3

    93600
  4. 4

    可選:需要的話,引豬前先研究織布

  5. 5

    派 1 個村民去引豬

    +1

    103700
  6. 6

    派 1 個村民蓋 2 間房子,再到漿果旁蓋磨坊

    +1

    113800
  7. 7

    1 個村民去 TC 下吃獵物

    +1

    123900
  8. 8

    1 個村民去引第二隻豬

    +1

    1331000
  9. 9

    再派 4 個村民採漿果

    +4

    1731400
  10. 10

    派 5 個村民伐木

    +5

    2281400
  11. 11

    蓋 1 間房子

  12. 12

    派 3 個村民採金

    +3

    2581430
  13. 13

    之前沒點的話,現在研究織布

  14. 14

    點封建時代(理想抵達時間:11:45)

    2581430

封建時代

  1. 15

    蓋軍營和 1 間房子

  2. 16

    可選:需要的話,稍微圍一下家來防守

  3. 17

    TC 下的食物吃完後,種幾塊田,其餘村民去伐木

  4. 18

    用 2 個村民蓋馬廄和兵工廠

  5. 19

    派 4 個村民採金

    +4

    2981470
  6. 20

    點城堡時代(理想抵達時間:16:05)

  7. 21

    上城期間研究雙面斧和獸耕技術,田加到 8 塊,補第二座馬廄

城堡時代

  1. 22

    一到城堡時代,兩座馬廄都生騎士;對面能還手時研究鱗鎧甲

  2. 23

    田加到 12–14 塊,金上維持大約 6 個;經濟還沒跟上時,馬廄短暫停產可以接受

    1任務

    2881460
  3. 24

    生了前 6–10 個騎士後,在樹林旁補第二座 TC,保住部隊用來騷擾和支援隊友

  4. 25

    補第三座 TC,田慢慢加到 25 塊,然後讓 3 座 TC 和兩座馬廄持續生產

  5. 26

    種田經濟穩定後,恢復不停生騎士,看交戰情況研究品種、攻擊和防禦升級

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。