直城爆馬
標準26 步驟30p 點時代,25+4 村
你在這套流程的時間
基準:11:20 封建(25 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1開局先蓋 2 間房子
2派 6 個村民吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
3派 3 個村民伐木
+3

9
3
6
0
0
4可選:需要的話,引豬前先研究織布
5派 1 個村民去引豬
+1

10
3
7
0
0
6派 1 個村民蓋 2 間房子,再到漿果旁蓋磨坊
+1

11
3
8
0
0
71 個村民去 TC 下吃獵物
+1

12
3
9
0
0
81 個村民去引第二隻豬
+1

13
3
10
0
0
9再派 4 個村民採漿果
+4

17
3
14
0
0
10派 5 個村民伐木
+5

22
8
14
0
0
11蓋 1 間房子
12派 3 個村民採金
+3

25
8
14
3
0
13之前沒點的話,現在研究織布
14點封建時代(理想抵達時間:11:45)
25
8
14
3
0
封建時代
15蓋軍營和 1 間房子
16可選:需要的話,稍微圍一下家來防守
17TC 下的食物吃完後,種幾塊田,其餘村民去伐木
18用 2 個村民蓋馬廄和兵工廠
19派 4 個村民採金
+4

29
8
14
7
0
20點城堡時代(理想抵達時間:16:05)
21上城期間研究雙面斧和獸耕技術,田加到 8 塊,補第二座馬廄
城堡時代
22一到城堡時代,兩座馬廄都生騎士;對面能還手時研究鱗鎧甲
23田加到 12–14 塊,金上維持大約 6 個;經濟還沒跟上時,馬廄短暫停產可以接受
1
任務
28
8
14
6
0
24生了前 6–10 個騎士後,在樹林旁補第二座 TC,保住部隊用來騷擾和支援隊友
25補第三座 TC,田慢慢加到 25 塊,然後讓 3 座 TC 和兩座馬廄持續生產
26種田經濟穩定後,恢復不停生騎士,看交戰情況研究品種、攻擊和防禦升級
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。
Dragonstar