直城金马

标准26 步骤30p 升级时代,25+4 个农民

你在此流程中的时间点

基准:11:20 进入封建(25 农民,TC 无闲置)

流程时间线

黑暗时代

  1. 1

    开局先造 2 个房屋

  2. 2

    派 6 个农民吃羊

    开始+6

    60600
  3. 3

    派 3 个农民伐木

    +3

    93600
  4. 4

    可选:需要的话,引猪前先研究织布机

  5. 5

    派 1 个农民去引猪

    +1

    103700
  6. 6

    派 1 个农民造 2 个房屋,再到浆果旁造磨坊

    +1

    113800
  7. 7

    1 个农民去 TC 下吃猎物

    +1

    123900
  8. 8

    1 个农民去引第二头猪

    +1

    1331000
  9. 9

    再派 4 个农民采浆果

    +4

    1731400
  10. 10

    派 5 个农民伐木

    +5

    2281400
  11. 11

    造 1 个房屋

  12. 12

    派 3 个农民挖金

    +3

    2581430
  13. 13

    之前没研究的话,现在研究织布机

  14. 14

    升封建时代(理想到达时间:11:45)

    2581430

封建时代

  1. 15

    造兵营和 1 个房屋

  2. 16

    可选:需要的话,稍微围一下家来防守

  3. 17

    TC 下的食物吃完后,铺几块田,其余农民去伐木

  4. 18

    用 2 个农民造马厩和铁匠铺

  5. 19

    派 4 个农民挖金

    +4

    2981470
  6. 20

    升城堡时代(理想到达时间:16:05)

  7. 21

    升城堡期间研究双刃斧和马轭,田加到 8 块,补第二个马厩

城堡时代

  1. 22

    一到城堡时代,两个马厩都出骑士;对面能还手时研究骑兵鳞甲

  2. 23

    田加到 12–14 块,金上保持约 6 个;经济还没跟上时,马厩短暂停产可以接受

    1任务

    2881460
  3. 24

    出了前 6–10 个骑士后,在树林旁补第二个 TC,保住部队用来骚扰和支援队友

  4. 25

    补第三个 TC,田慢慢加到 25 块,然后让 3 个 TC 和两个马厩持续生产

  5. 26

    农田经济稳定后,恢复不停出骑士,根据交战情况研究血统、攻击和护甲升级

人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。

把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。