直城金马
标准26 步骤30p 升级时代,25+4 个农民
你在此流程中的时间点
基准:11:20 进入封建(25 农民,TC 无闲置)
流程时间线
黑暗时代
1开局先造 2 个房屋
2派 6 个农民吃羊
开始+6

6
0
6
0
0
3派 3 个农民伐木
+3

9
3
6
0
0
4可选:需要的话,引猪前先研究织布机
5派 1 个农民去引猪
+1

10
3
7
0
0
6派 1 个农民造 2 个房屋,再到浆果旁造磨坊
+1

11
3
8
0
0
71 个农民去 TC 下吃猎物
+1

12
3
9
0
0
81 个农民去引第二头猪
+1

13
3
10
0
0
9再派 4 个农民采浆果
+4

17
3
14
0
0
10派 5 个农民伐木
+5

22
8
14
0
0
11造 1 个房屋
12派 3 个农民挖金
+3

25
8
14
3
0
13之前没研究的话,现在研究织布机
14升封建时代(理想到达时间:11:45)
25
8
14
3
0
封建时代
15造兵营和 1 个房屋
16可选:需要的话,稍微围一下家来防守
17TC 下的食物吃完后,铺几块田,其余农民去伐木
18用 2 个农民造马厩和铁匠铺
19派 4 个农民挖金
+4

29
8
14
7
0
20升城堡时代(理想到达时间:16:05)
21升城堡期间研究双刃斧和马轭,田加到 8 块,补第二个马厩
城堡时代
22一到城堡时代,两个马厩都出骑士;对面能还手时研究骑兵鳞甲
23田加到 12–14 块,金上保持约 6 个;经济还没跟上时,马厩短暂停产可以接受
1
任务
28
8
14
6
0
24出了前 6–10 个骑士后,在树林旁补第二个 TC,保住部队用来骚扰和支援队友
25补第三个 TC,田慢慢加到 25 块,然后让 3 个 TC 和两个马厩持续生产
26农田经济稳定后,恢复不停出骑士,根据交战情况研究血统、攻击和护甲升级
人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。
把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。
Dragonstar