庫曼 22p 封建雙 TC Boom

招牌策略14 步驟22p 點時代,21 村

已納入庫曼的例外:他們的封建時代可能有第二座 TC 或裝甲衝撞車壓制。這些時間點不能當成標準上城流程來看。

你在這套流程的時間

基準:9:40 封建(21 村,TC 不斷村)

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    蓋 2 間房子,然後讓前 6 個村民吃羊或其他牲畜

    開始+6

    60600
  2. 2

    接下來 3 個村民去伐木,蓋伐木場

    +3

    93600
  3. 3

    再派 1 個村民伐木,然後讓 1 個採食物的村民引第一隻豬

    +1

    104600
  4. 4

    蓋房子和磨坊,然後讓 4 個村民採漿果

    +4

    1441000
  5. 5

    繼續往獵物上加村民,直到 TC 下有 10 個;第一隻豬剩大約 150 食物時引第二隻

    +4

    1841400
  6. 6

    剩下的村民去伐木,再把 2 個吃獵物的村民調去伐木,升級開始時是 9 木 12 食物

    +32

    2191200
  7. 7

    22 人口點封建時代。黑暗時代不種田:木頭留著蓋 TC;只有引豬不安全時才研究織布

    2191200

升封建

  1. 8

    到封建前,選好 5 個採食物和 5 個伐木的村民去蓋第二座 TC;留 4 個繼續伐木

    5任務5任務

    214700

封建時代

  1. 9

    一到封建時代馬上放第二座 TC,研究雙面斧和獸耕技術

    214700
  2. 10

    兩座 TC 都不能斷村。先把採食物的村民湊到 12 個(8 個種田加 4 個採漿果),之後每存 60 木就多種 1 塊田

    +5+5

    2191200
  3. 11

    採食物的村民增加到 20–22 個,漿果吃完就換成農田;其餘村民伐木,房子提早蓋

    +10

    3192200
  4. 12

    食物村民到 22 個後,派大約 5 個去採金,蓋市集和兵工廠,兩座 TC 不斷村

    +5

    3692250
  5. 13

    17:30 左右、大約 51 村時上城;研究期間另一座 TC 繼續生村民

    51

城堡時代

  1. 14

    看局勢選後續:純 Boom 就再補 1–2 座 TC,或把封建時代的領先轉成城堡時代的部隊

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。