库曼 22p 封建双 TC boom

招牌策略14 步骤22p 升级时代,21 个农民

已考虑库曼的特殊情况:他们在封建时代就可以建第二个 TC,或者出冲车压制。别把这些时间点当成标准直城流程。

你在此流程中的时间点

基准:9:40 进入封建(21 农民,TC 无闲置)

流程时间线

黑暗时代

  1. 1

    造 2 个房屋,然后让前 6 个农民吃羊或其他牲畜

    开始+6

    60600
  2. 2

    接下来 3 个农民去伐木,造伐木场

    +3

    93600
  3. 3

    再派 1 个农民伐木,然后让 1 个采食物的农民引第一头猪

    +1

    104600
  4. 4

    造房屋和磨坊,然后让 4 个农民采浆果

    +4

    1441000
  5. 5

    继续往猎物上加农民,直到 TC 下有 10 个;第一头猪剩约 150 食物时引第二头

    +4

    1841400
  6. 6

    剩下的农民去伐木,再把 2 个吃猎物的农民调去伐木,升级开始时是 9 木 12 食物

    +32

    2191200
  7. 7

    22 人口升封建时代。黑暗时代不铺田:木头留着造 TC;只有引猪不安全时才研究织布机

    2191200

升封建

  1. 8

    到封建前,选好 5 个采食物和 5 个伐木的农民去造第二个 TC;留 4 个继续伐木

    5任务5任务

    214700

封建时代

  1. 9

    一到封建时代马上放第二个 TC,研究双刃斧和马轭

    214700
  2. 10

    两个 TC 都不能闲置。先把采食物的农民凑到 12 个(8 个种田加 4 个采浆果),之后每攒 60 木就多铺 1 块田

    +5+5

    2191200
  3. 11

    采食物的农民增加到 20–22 个,浆果吃完就换成农田;其余农民伐木,房屋提早造

    +10

    3192200
  4. 12

    食物农民到 22 个后,派大约 5 个去挖金,造市场和铁匠铺,两个 TC 不停出农民

    +5

    3692250
  5. 13

    17:30 左右、约 51 个农民时升城堡时代;研究期间另一个 TC 继续出农民

    51

城堡时代

  1. 14

    看局势选后续:纯 boom 就再补 1–2 个 TC,或者把封建时代的领先转成城堡时代的部队

人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。

把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。