Lombardia

lombardia.rms2
A handful of cities on opposite ends of a wintry landscape must share, trade and coordinate in their efforts to defeat the enemy.
Offizielle Spielbeschreibung
aus Replays gemessen Website-Statistiken aus Spielwerten berechnet

I. Startressourcen

Nahrung nach Quelle

3.120Nahrung im Durchschnitt
  • KuhNutztiere1.20038 %
  • WildschweinHauptjagd68022 %
  • HirschZweitjagd420-56016 %
  • BeerenstrauchBeeren500-1.00024 %
Analysierte Replays

Gold und Stein

Gold

HauptGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmine7
NebenGoldmineGoldmineGoldmineGoldmine4
NebenGoldmineGoldmineGoldmineGoldmine4

Stein

HauptSteinmineSteinmineSteinmineSteinmineSteinmine5
NebenSteinmineSteinmineSteinmineSteinmine4
Analysierte Replays

Geländevarianten (Biome)

Nutztiere

Kuh8100 %

Hauptjagd

Wildschwein2100 %

Zweitjagd

Hirsch3-496 %

Raubtiere

Braunbär1-5100 %
Analysierte Replays

Reliquien nach Spielgröße

4v48
Analysierte Replays

Wie lange die Nahrung reicht

24,4 Min.6 Dorfb.14,6 Min.10 Dorfb.9,8 Min.15 Dorfb.7,3 Min.20 Dorfb.

Die 3.120 Startnahrung, ohne Verbesserungen gleichzeitig von so vielen Dorfbewohnern gesammelt.

AoE-Buddy-Berechnung

Raubtiere

14 auf der Karte
Braunbär

Wölfe und andere aggressive Tiere auf der ganzen Karte zu Spielbeginn.

Analysierte Replays

II. Das Gelände

Ähnliche Karten

Ähnlichste Karten nach Nahrung, Holz, Gold und Stein sowie Kartentyp. Die Zahlen sind die Wertungen jeder Karte auf einer Skala von 10 (Arabia = 5); ▲ und ▼ vergleichen mit dieser Karte.

Kartenprofile

Varianten, gemessen anhand der von AoE Buddy analysierten Ranglistenspiele. Biome wie Gelände sowie Winter- oder Wüstendekor werden detailliert, sobald sie aus den Replays ausgelesen werden.