Lombardia

Un puñado de ciudades en extremos opuestos de un paisaje invernal deben compartir, comerciar y coordinar sus esfuerzos para derrotar al enemigo.
medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego
I. Recursos iniciales
Alimento por fuente
Repeticiones analizadasOro y piedra
Oro
Principal





7






7Secundario


4



4Secundario


4



4Piedra
Principal



5




5Secundario


4



4Variantes de ambientación (biomas)
Ganado
8100 %Caza principal
2100 %Caza secundaria
3-496 %Depredadores
1-5100 %Reliquias según el formato
4v48
Cuánto dura el alimento
Los 3120 de alimento inicial, recolectados sin mejoras por esa cantidad de aldeanos a la vez.
Cálculo de AoE BuddyDepredadores
14 en el mapa

Lobos y otros animales agresivos en todo el mapa al inicio.
Repeticiones analizadasII. El terreno
Mapas parecidos
ArabiaMapa abierto92 %
5▼
5▼
5=
5=
Arabian DesertMapa abierto81 %
5▼
3▼
5=
5=
ArenaMapa cerrado76 %
6=
5▼
5=
5=
SocotraMapa abierto75 %
4▼
5▼
3▼
2▼
MichiMapa cerrado74 %
5▼
5▼
5=
5=
Golden PitMapa abierto73 %
5▼
3▼
2▼
4▼Mapas más parecidos por cantidad de alimento, madera, oro y piedra, y por tipo de mapa. Las cifras son los indicadores de cada mapa sobre 10 (Arabia = 5); ▲ y ▼ comparan con este.
Fichas de mapasVariantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.
