Lombardia

lombardia.rms2
Un puñado de ciudades en extremos opuestos de un paisaje invernal deben compartir, comerciar y coordinar sus esfuerzos para derrotar al enemigo.
Descripción oficial del juego
medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego

I. Recursos iniciales

Alimento por fuente

3120alimento de media
  • VacaGanado120038 %
  • JabalíCaza principal68022 %
  • CiervoCaza secundaria420-56016 %
  • Arbusto de bayasBayas500-100024 %
Repeticiones analizadas

Oro y piedra

Oro

PrincipalMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oroMina de oro7
SecundarioMina de oroMina de oroMina de oroMina de oro4
SecundarioMina de oroMina de oroMina de oroMina de oro4

Piedra

PrincipalMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedra5
SecundarioMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedra4
Repeticiones analizadas

Variantes de ambientación (biomas)

Ganado

Vaca8100 %

Caza principal

Jabalí2100 %

Caza secundaria

Ciervo3-496 %

Depredadores

Oso pardo1-5100 %
Repeticiones analizadas

Reliquias según el formato

4v48
Repeticiones analizadas

Cuánto dura el alimento

24,4 min6 ald.14,6 min10 ald.9,8 min15 ald.7,3 min20 ald.

Los 3120 de alimento inicial, recolectados sin mejoras por esa cantidad de aldeanos a la vez.

Cálculo de AoE Buddy

Depredadores

14 en el mapa
Oso pardo

Lobos y otros animales agresivos en todo el mapa al inicio.

Repeticiones analizadas

II. El terreno

Mapas parecidos

Mapas más parecidos por cantidad de alimento, madera, oro y piedra, y por tipo de mapa. Las cifras son los indicadores de cada mapa sobre 10 (Arabia = 5); ▲ y ▼ comparan con este.

Fichas de mapas

Variantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.