Lombardia

Une poignée de cités, aux deux extrémités d'un paysage hivernal, doivent partager, commercer et coordonner leurs efforts pour vaincre l'ennemi.
mesuré sur les replays statistiques du site calculé avec les valeurs du jeu
I. Ressources de départ
Nourriture par source
Replays analysésOr et pierre
Or
Principal





7






7Secondaire


4



4Secondaire


4



4Pierre
Principal



5




5Secondaire


4



4Variantes de décor (biomes)
Bétail
8100 %Chasse principale
2100 %Chasse secondaire
3-496 %Prédateurs
1-5100 %Reliques selon le format
4v48
Temps que tient la nourriture
Les 3 120 de nourriture du départ, récoltés sans amélioration par autant de villageois en même temps.
Calcul AoE BuddyPrédateurs
14 sur la carte

Loups et autres animaux agressifs sur toute la carte au début de la partie.
Replays analysésII. Le terrain
Cartes semblables
ArabiaMap ouverte92 %
5▼
5▼
5=
5=
Arabian DesertMap ouverte81 %
5▼
3▼
5=
5=
ArenaMap fermée76 %
6=
5▼
5=
5=
SocotraMap ouverte75 %
4▼
5▼
3▼
2▼
MichiMap fermée74 %
5▼
5▼
5=
5=
Golden PitMap ouverte73 %
5▼
3▼
2▼
4▼Cartes les plus proches par quantité de nourriture, de bois, d'or et de pierre, et par type de carte. Les chiffres sont les jauges de chaque carte sur 10 (Arabia = 5) ; ▲ et ▼ comparent à celle-ci.
Fiches des cartesVariantes mesurées sur les parties classées analysées par AoE Buddy. Les biomes (terrains, décors d'hiver ou de désert) seront détaillés quand ils seront relevés sur les replays.
