衣索比亞 20p 小弓

招牌策略19 步驟20p 點時代,19 村

你在這套流程的時間

基準:8:50 封建(19 村,TC 不斷村)

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    6 個初始村民去吃羊

    開始+6

    60600
  2. 2

    第 7 到第 9 個村民去伐木,蓋伐木場

    +3

    93600
  3. 3

    第 10 個村民引第一隻豬;把原本吃羊的 6 個村民移過去

    +1

    103700
  4. 4

    第 11 到 13 個村民去吃羊;用 1 個伐木村民蓋下一間房子,蓋完回去伐木

    +3

    1331000
  5. 5

    第 14 到 16 個村民去吃豬,用原本在採食物的村民引第二隻豬

    +3

    1631300
  6. 6

    第 17 個村民去採金,蓋採礦營地

    +1

    1731310
  7. 7

    第 18、19 個村民去吃羊,研究織布,然後 20 人口點封建時代

    +2

    1931510
  8. 8

    升級期間,調 6 個採食物的村民去主樹林

    6

    199910
  9. 9

    再調 5 個採食物的村民去砍散樹;剩下的 1 個採食物村民蓋房子,再蓋軍營

    51任務

    1914310
  10. 10

    最後幾隻羊吃完後,這 3 個村民也去砍散樹

    3

    1917010
  11. 11

    快到封建前,派 4 個砍散樹的村民去採漿果,1 個去蓋磨坊;再派 1 個砍散樹的村民去幫忙蓋軍營

    41任務

    1912410

封建時代

  1. 12

    一到封建時代,用蓋軍營的 2 個村民蓋 2 座射箭場,馬上研究雙面斧

    作者備註: 衣索比亞升時代的加成,剛好在這時送來 100 食物和 100 金。

    1912410
  2. 13

    接下來 5 個村民去採金;射箭場蓋好後,派 1 個蓋射箭場的村民也去採金,金上共 7 個

    +6

    2412470
  3. 14

    另一個蓋射箭場的村民去蓋房子、補小段牆和兵工廠;每座射箭場一蓋好,就不停生弓兵和村民

  4. 15

    把 2 個砍散樹的村民轉去種田;金上湊滿 7 個後,新村民全部去種田

    2

    2410670
  5. 16

    就算絕世好箭還沒好,也帶第一批弓兵出門;保住弓兵,兩座射箭場在後面持續出兵

  6. 17

    種田經濟上軌道時研究絕世好箭;只有對面的弓兵或矛兵多到逼你補時,才生幾個矛兵

  7. 18

    繼續加田、蓋房子。16 分鐘左右考慮輪軸技術,然後調整資源準備上城,但不要犧牲活著的弓兵

城堡時代

  1. 19

    AoE Buddy 補充的後續:一到城堡時代,用新到帳的 100 食物和 100 金加快研究弩兵和羽箭;活著的長槍兵也會免費升級成重裝長槍兵

    作者備註: Morley 的影片停在封建時代種好田、準備上城的階段。最後這一步是明確標註的文明專屬延伸。

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。