衣索比亞 20p 小弓
招牌策略19 步驟20p 點時代,19 村
你在這套流程的時間
基準:8:50 封建(19 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
16 個初始村民去吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
2第 7 到第 9 個村民去伐木,蓋伐木場
+3

9
3
6
0
0
3第 10 個村民引第一隻豬;把原本吃羊的 6 個村民移過去
+1

10
3
7
0
0
4第 11 到 13 個村民去吃羊;用 1 個伐木村民蓋下一間房子,蓋完回去伐木
+3

13
3
10
0
0
5第 14 到 16 個村民去吃豬,用原本在採食物的村民引第二隻豬
+3

16
3
13
0
0
6第 17 個村民去採金,蓋採礦營地
+1

17
3
13
1
0
7第 18、19 個村民去吃羊,研究織布,然後 20 人口點封建時代
+2

19
3
15
1
0
8升級期間,調 6 個採食物的村民去主樹林
6


19
9
9
1
0
9再調 5 個採食物的村民去砍散樹;剩下的 1 個採食物村民蓋房子,再蓋軍營
5

1
任務
19
14
3
1
0
10最後幾隻羊吃完後,這 3 個村民也去砍散樹
3


19
17
0
1
0
11快到封建前,派 4 個砍散樹的村民去採漿果,1 個去蓋磨坊;再派 1 個砍散樹的村民去幫忙蓋軍營
4

1
任務
19
12
4
1
0
封建時代
12一到封建時代,用蓋軍營的 2 個村民蓋 2 座射箭場,馬上研究雙面斧
作者備註: 衣索比亞升時代的加成,剛好在這時送來 100 食物和 100 金。
19
12
4
1
0
13接下來 5 個村民去採金;射箭場蓋好後,派 1 個蓋射箭場的村民也去採金,金上共 7 個
+6

24
12
4
7
0
14另一個蓋射箭場的村民去蓋房子、補小段牆和兵工廠;每座射箭場一蓋好,就不停生弓兵和村民
15把 2 個砍散樹的村民轉去種田;金上湊滿 7 個後,新村民全部去種田
2


24
10
6
7
0
16就算絕世好箭還沒好,也帶第一批弓兵出門;保住弓兵,兩座射箭場在後面持續出兵
17種田經濟上軌道時研究絕世好箭;只有對面的弓兵或矛兵多到逼你補時,才生幾個矛兵
18繼續加田、蓋房子。16 分鐘左右考慮輪軸技術,然後調整資源準備上城,但不要犧牲活著的弓兵
城堡時代
19AoE Buddy 補充的後續:一到城堡時代,用新到帳的 100 食物和 100 金加快研究弩兵和羽箭;活著的長槍兵也會免費升級成重裝長槍兵
作者備註: Morley 的影片停在封建時代種好田、準備上城的階段。最後這一步是明確標註的文明專屬延伸。
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。
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