埃塞俄比亚 20p 步弓快攻

招牌策略19 步骤20p 升级时代,19 个农民

你在此流程中的时间点

基准:8:50 进入封建(19 农民,TC 无闲置)

流程时间线

黑暗时代

  1. 1

    6 个初始农民去吃羊

    开始+6

    60600
  2. 2

    第 7 到第 9 个农民去伐木,造伐木场

    +3

    93600
  3. 3

    第 10 个农民引第一头猪;把原来吃羊的 6 个农民移过去

    +1

    103700
  4. 4

    第 11 到 13 个农民去吃羊;用 1 个伐木农民造下一个房屋,造完回去伐木

    +3

    1331000
  5. 5

    第 14 到 16 个农民去吃猪,用已经在采食物的农民引第二头猪

    +3

    1631300
  6. 6

    第 17 个农民去挖金,造采矿场

    +1

    1731310
  7. 7

    第 18、19 个农民去吃羊,研究织布机,然后 20 人口升封建时代

    +2

    1931510
  8. 8

    升级期间,调 6 个采食物的农民去主树林

    6

    199910
  9. 9

    再调 5 个采食物的农民去砍散树;剩下的 1 个采食物农民造房屋,再造兵营

    51任务

    1914310
  10. 10

    最后几只羊吃完后,这 3 个农民也去砍散树

    3

    1917010
  11. 11

    到封建前一刻,派 4 个砍散树的农民去采浆果,1 个去造磨坊;再派 1 个砍散树的农民去帮忙造兵营

    41任务

    1912410

封建时代

  1. 12

    一到封建时代,用造兵营的 2 个农民造 2 个靶场,马上研究双刃斧

    作者备注: 埃塞俄比亚升级时代的加成,正好在这时送来 100 食物和 100 金。

    1912410
  2. 13

    接下来 5 个农民去挖金;靶场造好后,派 1 个造靶场的农民也去挖金,金上共 7 个

    +6

    2412470
  3. 14

    另一个造靶场的农民去造房屋、补小段墙和铁匠铺;每个靶场一造好,就不停出步弓手和农民

  4. 15

    把 2 个砍散树的农民转去种田;金上凑满 7 个后,新农民全部去种田

    2

    2410670
  5. 16

    就算箭羽还没研究完,也带第一批步弓手出门;保住步弓手,两个靶场在后面持续出兵

  6. 17

    农田经济运转起来时研究箭羽;只有对面的步弓手或掷矛手数量逼你补时,才出几个掷矛手

  7. 18

    继续加田、造房屋。16 分钟左右考虑独轮推车,然后调整资源准备升城堡,但别牺牲活着的步弓手

城堡时代

  1. 19

    AoE Buddy 补充的后续:一到城堡时代,用新到账的 100 食物和 100 金加快研究弩手和锥子箭;活着的长矛兵也会免费升级成长枪兵

    作者备注: Morley 的视频停在封建时代铺好田、准备升城堡的阶段。最后这一步是明确标注的民族专属延伸。

人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。

把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。