通用 19p 海陸混合開局

標準12 步驟19–20 人口 + 3 艘漁船

你在這套流程的時間

基準:8:25 封建(18 村,TC 不斷村)

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    前 6 個村民採食物,找到野豬或鹿就馬上引過來

    開始+6

    60600
  2. 2

    接下來 4 個村民去伐木,蓋伐木場

    +4

    104600
  3. 3

    下一個村民往湖邊走。用 1 個伐木村民蓋下一間房子,必要時手動放木頭,湊夠蓋碼頭的 150 木

    +1

    114700
  4. 4

    蓋碼頭,可以的話用小段牆把蓋碼頭的村民圍起來,不停生漁船

  5. 5

    伐木加到 7 個,然後黑暗時代剩下的村民都去 TC 下吃獵物或採食物

    +3+4

    1871100
  6. 6

    排好第三艘漁船後研究織布;操作乾淨就 19 人口點封,20 人口也可以

    1871100

升封建

  1. 7

    研究織布時,派 1 個村民穿過地圖去對面的湖,爭水或蓋碼頭

  2. 8

    升級期間調整成 13 個伐木、4 個採金、1 個前置;食物主要靠漁船

    641任務

    1813040

封建時代

  1. 9

    一到封建時代研究雙面斧;如果對面已經在爭奪的湖裡蓋了碼頭,馬上排 2 艘火艨艟

    1813040
  2. 10

    如果對面要從陸地進攻,就補軍營生長槍兵。不然自然接射箭場,因為經濟本來就在木頭和金上

  3. 11

    木頭繼續花在房子和漁船上;先蓋磨坊再蓋市集,然後靠強大的捕魚經濟快速上城

城堡時代

  1. 12

    走遠程路線的話,城堡時代的目標是 8–10 個弩兵;不要無腦 3 TC Boom,因為魚本身已經是額外的經濟

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。