通用 19p 海陸混合開局
標準12 步驟19–20 人口 + 3 艘漁船
你在這套流程的時間
基準:8:25 封建(18 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1前 6 個村民採食物,找到野豬或鹿就馬上引過來
開始+6

6
0
6
0
0
2接下來 4 個村民去伐木,蓋伐木場
+4

10
4
6
0
0
3下一個村民往湖邊走。用 1 個伐木村民蓋下一間房子,必要時手動放木頭,湊夠蓋碼頭的 150 木
+1

11
4
7
0
0
4蓋碼頭,可以的話用小段牆把蓋碼頭的村民圍起來,不停生漁船
5伐木加到 7 個,然後黑暗時代剩下的村民都去 TC 下吃獵物或採食物
+3
+4
18
7
11
0
0
6排好第三艘漁船後研究織布;操作乾淨就 19 人口點封,20 人口也可以
18
7
11
0
0
升封建
7研究織布時,派 1 個村民穿過地圖去對面的湖,爭水或蓋碼頭
8升級期間調整成 13 個伐木、4 個採金、1 個前置;食物主要靠漁船
6

4
1
任務
18
13
0
4
0
封建時代
9一到封建時代研究雙面斧;如果對面已經在爭奪的湖裡蓋了碼頭,馬上排 2 艘火艨艟
18
13
0
4
0
10如果對面要從陸地進攻,就補軍營生長槍兵。不然自然接射箭場,因為經濟本來就在木頭和金上
11木頭繼續花在房子和漁船上;先蓋磨坊再蓋市集,然後靠強大的捕魚經濟快速上城
城堡時代
12走遠程路線的話,城堡時代的目標是 8–10 個弩兵;不要無腦 3 TC Boom,因為魚本身已經是額外的經濟
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。

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