通用 19p 海陆混合开局

标准12 步骤19–20 人口 + 3 艘渔船

你在此流程中的时间点

基准:8:25 进入封建(18 农民,TC 无闲置)

流程时间线

黑暗时代

  1. 1

    前 6 个农民采食物,找到野猪或鹿就马上引过来

    开始+6

    60600
  2. 2

    接下来 4 个农民去伐木,造伐木场

    +4

    104600
  3. 3

    下一个农民往湖边走。用 1 个伐木农民造下一个房屋,必要时手动放木头,凑够造船坞的 150 木

    +1

    114700
  4. 4

    造船坞,能的话用小段墙把造船坞的农民围起来,不停出渔船

  5. 5

    伐木加到 7 个,然后黑暗时代剩下的农民都去 TC 下吃猎物或采食物

    +3+4

    1871100
  6. 6

    排好第三艘渔船后研究织布机;操作干净就 19 人口升封建,20 人口也可以

    1871100

升封建

  1. 7

    研究织布机时,派 1 个农民穿过地图去对面的湖,争水或造船坞

  2. 8

    升级期间调整成 13 个伐木、4 个挖金、1 个前置;食物主要靠渔船

    641任务

    1813040

封建时代

  1. 9

    一到封建时代研究双刃斧;如果对面已经在争夺的湖里造了船坞,马上排 2 艘火艨艟

    1813040
  2. 10

    如果对面要从陆地进攻,就补兵营出长矛兵。否则自然接靶场,因为经济本来就在木头和金上

  3. 11

    木头继续花在房屋和渔船上;先造磨坊再造市场,然后靠强大的捕鱼经济快速升城堡

城堡时代

  1. 12

    走远程路线的话,城堡时代的目标是 8–10 个弩手;别想都不想就 3 TC boom,因为鱼本身已经是额外的经济

人口包含军事单位,农民数不包含。时代时间点指游戏时钟上的到达时间,除非步骤写着“点时代”:它们是关联指南中的参考点。

把这套流程当作稳定的经济骨架,而不是能代替侦察的死脚本。闲置资源、地图资源分布和对手的开局,都应该影响你的转型。