黑快上城 → 弩兵

標準26 步驟33p 點時代,27+2 村

你在這套流程的時間

基準:12:10 封建(27 村,TC 不斷村)

流程時間軸

黑暗時代

  1. 1

    派 6 個村民吃羊

    開始+6

    60600
  2. 2

    派 4 個村民伐木

    +4

    104600
  3. 3

    派 1 個村民去引豬

    +1

    114700
  4. 4

    派 1 個村民蓋 2 間房子,再蓋軍營。注意:軍營蓋好後,繼續用木牆和 1–2 間房子圍家(不要卡房)

  5. 5

    派 1 個村民去挖 10 金,再回去吃豬

    +1

    134800
  6. 6

    生 3 個民兵,和偵察騎兵一起去騷擾對手

  7. 7

    派 1 個村民去引第二隻豬

    +1

    144900
  8. 8

    接下來 5 個村民去採漿果,蓋磨坊

    +5

    1941400
  9. 9

    接下來 4 個村民去同一座伐木場伐木

    +4

    2381400
  10. 10

    研究織布(不要拖太久,免得被封建肉馬殺村民)

  11. 11

    派 4 個村民採金

    +4

    2781440
  12. 12

    點封建時代(理想抵達時間:12:35)

    2781440

封建時代

  1. 13

    用手上有空的村民把家圍完,圍好後再分到你需要的資源上

  2. 14

    繼續用民兵和偵察騎兵騷擾對手,不要白白送掉

  3. 15

    派 2 個村民採金

    +2

    2981460
  4. 16

    2 個村民蓋射箭場,1 個村民蓋兵工廠

  5. 17

    注意:被打或局勢不對時,可以在封建時代多待一下,必要時直接放棄上城

  6. 18

    點城堡時代(理想抵達時間:16:05)

城堡時代

  1. 19

    用 1 座射箭場開始屯弓兵

  2. 20

    研究雙面斧

  3. 21

    研究獸耕技術

  4. 22

    研究絕世好箭

  5. 23

    漿果吃完後,把村民分到最適合後續的資源上

封建時代

  1. 24

    上城期間補第二座射箭場,保住弓兵

城堡時代

  1. 25

    一到城堡時代馬上研究弩兵和羽箭,然後整隊出擊

  2. 26

    對面遠程兵擠在一起防守或躲在 TC 下時,補一座攻城器製造所;不然兩座射箭場不停出兵,繼續拚種田經濟

人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。

把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。