黑快上城 → 弩兵
標準26 步驟33p 點時代,27+2 村
你在這套流程的時間
基準:12:10 封建(27 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1派 6 個村民吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
2派 4 個村民伐木
+4

10
4
6
0
0
3派 1 個村民去引豬
+1

11
4
7
0
0
4派 1 個村民蓋 2 間房子,再蓋軍營。注意:軍營蓋好後,繼續用木牆和 1–2 間房子圍家(不要卡房)
5派 1 個村民去挖 10 金,再回去吃豬
+1

13
4
8
0
0
6生 3 個民兵,和偵察騎兵一起去騷擾對手
7派 1 個村民去引第二隻豬
+1

14
4
9
0
0
8接下來 5 個村民去採漿果,蓋磨坊
+5

19
4
14
0
0
9接下來 4 個村民去同一座伐木場伐木
+4

23
8
14
0
0
10研究織布(不要拖太久,免得被封建肉馬殺村民)
11派 4 個村民採金
+4

27
8
14
4
0
12點封建時代(理想抵達時間:12:35)
27
8
14
4
0
封建時代
13用手上有空的村民把家圍完,圍好後再分到你需要的資源上
14繼續用民兵和偵察騎兵騷擾對手,不要白白送掉
15派 2 個村民採金
+2

29
8
14
6
0
162 個村民蓋射箭場,1 個村民蓋兵工廠
17注意:被打或局勢不對時,可以在封建時代多待一下,必要時直接放棄上城
18點城堡時代(理想抵達時間:16:05)
城堡時代
19用 1 座射箭場開始屯弓兵
20研究雙面斧
21研究獸耕技術
22研究絕世好箭
23漿果吃完後,把村民分到最適合後續的資源上
封建時代
24上城期間補第二座射箭場,保住弓兵
城堡時代
25一到城堡時代馬上研究弩兵和羽箭,然後整隊出擊
26對面遠程兵擠在一起防守或躲在 TC 下時,補一座攻城器製造所;不然兩座射箭場不停出兵,繼續拚種田經濟
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。
Liereyy