單射箭場小弓
標準21 步驟20p 點時代,19 村
你在這套流程的時間
基準:8:50 封建(19 村,TC 不斷村)
流程時間軸
黑暗時代
1派 6 個村民吃羊
開始+6

6
0
6
0
0
2派 3 個村民伐木
+3

9
3
6
0
0
3派 1 個村民去引豬
+1

10
3
7
0
0
4派 1 個村民蓋房子,再到漿果旁蓋磨坊
+1

11
3
8
0
0
5建議:找齊所有羊之後,用偵察騎兵推鹿
6接下來 6 個村民去 TC 下吃獵物(這段時間引第二隻豬)
+6

17
3
14
0
0
7派 2 個村民伐木
+2

19
5
14
0
0
8研究織布
9點封建時代(理想抵達時間:9:15)
19
5
14
0
0
封建時代
10從 TC 下調 5 個村民到第二片樹林,蓋伐木場
5


19
10
9
0
0
11從 TC 下調 2 個村民去砍散樹
2


19
12
7
0
0
12從 TC 下調 1 個村民蓋房子,再蓋軍營,然後回去採食物
19
12
7
0
0
13從 TC 下調 2 個村民去金礦,蓋採礦營地
2


19
12
5
2
0
14研究雙面斧(獸耕技術先不點)
15蓋射箭場,盡快開始生弓兵
16派 2 個村民採金
+2

21
12
5
4
0
17蓋兵工廠,資源夠了就研究絕世好箭
18可選:怕對面的偵察騎兵,就生 1–4 個長槍兵
19再從 TC 下調 4 個村民去採漿果(漿果上共 5 個)
21
12
5
4
0
20木頭一夠就開始種田
21用 2–3 個村民開始封牆,房子和木牆混著用
人口包含軍事單位,村民數則不含。時代時間點是遊戲時鐘上的抵達時間,除非步驟寫「點時代」:這些是連結指南中的參考時間點。
把流程當作穩定的經濟骨架,不是凌駕偵察的劇本。閒置資源、地圖生成與對手開局,都該讓你調整轉兵。
Survivalist