Tech tree des Teutons

Civilisation d'infanterie et défensive

Bonus de civilisation

  • Coût des fermes -40 %
  • Forums +10 de capacité de garnison ; tours +5 de capacité de garnison
  • Infanterie et unités montées +1/+2 d'armure de corps-à-corps à l'Âge des châteaux/impérial
  • Moines +100 % de portée de soins
  • Technologies Mâchicoulis et Plantes médicinales gratuites

Unités uniques

Technologies uniques

  • Cuirasses (armes de siège +4 d'armure de corps-à-corps)
  • Crénelures (châteaux +3 de portée ; l'infanterie en garnison tire des flèches)

Bonus d’équipe

  • Unités plus résistantes à la conversion
CommunesRégionalesUniquesBâtimentsTechnologies
Stats des Teutons
Âge sombre
Âge féodal
Âge des châteaux
Âge impérial

Tech tree de chaque civilisation

  • Arméniens
  • Aztèques
  • Bengalis
  • Berbères
  • Bohémiens
  • Britanniques
  • Bulgares
  • Bourguignons
  • Birmans
  • Byzantins
  • Celtes
  • Chinois
  • Coumans
  • Danois
  • Dravidiens
  • Éthiopiens
  • Francs
  • Géorgiens
  • Goths
  • Gurjaras
  • Hindoustanis
  • Huns
  • Incas
  • Italiens
  • Japonais
  • Jürchen
  • Khitan
  • Khmers
  • Coréens
  • Lituaniens
  • Magyars
  • Malais
  • Maliens
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  • Muisca
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  • Turcs
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