Tech tree des Shu

Civilisation d'archers et de siège

Bonus de civilisation

  • Les bûcherons génèrent de la nourriture en plus du bois
  • Les technologies des unités archères au camp de tir à l'arc et à la forge coûtent -25 %
  • Les armes de siège et les navires de guerre de siège se déplacent 10/15 % plus vite à l'âge des châteaux/impérial

Unités uniques

Technologies uniques

  • Éventail de serpents torsadés (les lanciers et les gardes de la plume blanche bénéficient de PV supplémentaires lorsqu'ils se trouvent l'un à côté de l'autre)
  • Arsenal à carreaux (les lignes d'archers, les chars de guerre et les lou chuans tirent des projectiles supplémentaires)

Bonus d’équipe

  • Archers à pied +2 de ligne de mire
CommunesRégionalesUniquesBâtimentsTechnologies
Stats des Shu
Âge sombre
Âge féodal
Âge des châteaux
Âge impérial

Tech tree de chaque civilisation

  • Arméniens
  • Aztèques
  • Bengalis
  • Berbères
  • Bohémiens
  • Britanniques
  • Bulgares
  • Bourguignons
  • Birmans
  • Byzantins
  • Celtes
  • Chinois
  • Coumans
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