Acclivity

Acclivity.rms
medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego

I. Recursos iniciales

Alimento por fuente

3500alimento de media
  • OvejaGanado800-105026 %
  • JabalíCaza principal600-80020 %
  • CiervoCaza secundaria112032 %
  • Arbusto de bayasBayas75021 %
Repeticiones analizadas

Oro y piedra

Oro

PrincipalMina de oroMina de oroMina de oroMina de oro4
SecundarioMina de oroMina de oroMina de oroMina de oro4

Piedra

PrincipalMina de piedraMina de piedraMina de piedraMina de piedra4
Repeticiones analizadas

Variantes de ambientación (biomas)

Ganado

Oveja8100 %

Caza principal

Jabalí2100 %

Caza secundaria

Ciervo8100 %
Repeticiones analizadas

Cuánto dura el alimento

26,4 min6 ald.15,9 min10 ald.10,6 min15 ald.7,9 min20 ald.

Los 3500 de alimento inicial, recolectados sin mejoras por esa cantidad de aldeanos a la vez.

Cálculo de AoE Buddy

II. El terreno

Mapas parecidos

Mapas más parecidos por cantidad de alimento, madera, oro y piedra, y por tipo de mapa. Las cifras son los indicadores de cada mapa sobre 10 (Arabia = 5); ▲ y ▼ comparan con este.

Fichas de mapas

Variantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.