Acclivity

Acclivity.rms
aus Replays gemessen Website-Statistiken aus Spielwerten berechnet

I. Startressourcen

Nahrung nach Quelle

3.500Nahrung im Durchschnitt
  • SchafNutztiere800-1.05026 %
  • WildschweinHauptjagd600-80020 %
  • HirschZweitjagd1.12032 %
  • BeerenstrauchBeeren75021 %
Analysierte Replays

Gold und Stein

Gold

HauptGoldmineGoldmineGoldmineGoldmine4
NebenGoldmineGoldmineGoldmineGoldmine4

Stein

HauptSteinmineSteinmineSteinmineSteinmine4
Analysierte Replays

Geländevarianten (Biome)

Nutztiere

Schaf8100 %

Hauptjagd

Wildschwein2100 %

Zweitjagd

Hirsch8100 %
Analysierte Replays

Wie lange die Nahrung reicht

26,4 Min.6 Dorfb.15,9 Min.10 Dorfb.10,6 Min.15 Dorfb.7,9 Min.20 Dorfb.

Die 3.500 Startnahrung, ohne Verbesserungen gleichzeitig von so vielen Dorfbewohnern gesammelt.

AoE-Buddy-Berechnung

II. Das Gelände

Ähnliche Karten

Ähnlichste Karten nach Nahrung, Holz, Gold und Stein sowie Kartentyp. Die Zahlen sind die Wertungen jeder Karte auf einer Skala von 10 (Arabia = 5); ▲ und ▼ vergleichen mit dieser Karte.

Kartenprofile

Varianten, gemessen anhand der von AoE Buddy analysierten Ranglistenspiele. Biome wie Gelände sowie Winter- oder Wüstendekor werden detailliert, sobald sie aus den Replays ausgelesen werden.