Cliffbound

Cliffbound.rms
Arid cliffs encircle the players, confining them within a harsh savannah. Resources are scarce, and space is precious. Early aggression will be crucial to secure a foothold on this unforgiving landscape.
Offizielle Spielbeschreibung
aus Replays gemessen Website-Statistiken aus Spielwerten berechnet

I. Startressourcen

Nahrung nach Quelle

2.130Nahrung im Durchschnitt
  • SchafNutztiere800-1.05044 %
  • NashornHauptjagd600-80033 %
  • BeerenstrauchBeeren50024 %
Analysierte Replays

Gold und Stein

Gold

HauptGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmine5
NebenGoldmineGoldmineGoldmineGoldmineGoldmine5

Stein

HauptSteinmineSteinmineSteinmine3
NebenSteinmineSteinmineSteinmine3
Analysierte Replays

Geländevarianten (Biome)

Nutztiere

Schaf8100 %

Hauptjagd

Nashorn2100 %
Analysierte Replays

Wie lange die Nahrung reicht

16,8 Min.6 Dorfb.10,1 Min.10 Dorfb.6,7 Min.15 Dorfb.5,0 Min.20 Dorfb.

Die 2.130 Startnahrung, ohne Verbesserungen gleichzeitig von so vielen Dorfbewohnern gesammelt.

AoE-Buddy-Berechnung

II. Das Gelände

Ähnliche Karten

Ähnlichste Karten nach Nahrung, Holz, Gold und Stein sowie Kartentyp. Die Zahlen sind die Wertungen jeder Karte auf einer Skala von 10 (Arabia = 5); ▲ und ▼ vergleichen mit dieser Karte.

Kartenprofile

Varianten, gemessen anhand der von AoE Buddy analysierten Ranglistenspiele. Biome wie Gelände sowie Winter- oder Wüstendekor werden detailliert, sobald sie aus den Replays ausgelesen werden.