Scouts, dann Bogenschützen

Standard26 SchritteZeitalter-Klick bei 19 Pop, 18 Dorfbewohnern

Deine Timings für diese Build Order

Richtwert: Feudalzeit bei 8:25 (18 Dorfbewohner, Dorfzentrum ohne Leerlauf)

Build-Ablauf

Dunkle Zeit

  1. 1

    Schicke 6 Dorfbewohner zu den Schafen.

    Start+6

    60600
  2. 2

    Schicke 2 Dorfbewohner ins Holz.

    +2

    82600
  3. 3

    Schicke 1 Dorfbewohner zum Wildschwein.

    +1

    92700
  4. 4

    Schicke 1 Dorfbewohner zur Jagd unter dem Dorfzentrum.

    +1

    102800
  5. 5

    Schicke 1 Dorfbewohner, um ein Haus und dann eine Mühle zu bauen.

    +1

    112900
  6. 6

    Schicke 1 Dorfbewohner, um das zweite Wildschwein anzulocken.

    +1

    1221000
  7. 7

    [Optional] Locke Rehe mit deinem Berittenen Späher an, sobald du alle Schafe gefunden hast.

  8. 8

    Schicke 6 Dorfbewohner zur Jagd unter dem Dorfzentrum.

    +6

    1821600
  9. 9

    Erforsche Webstuhl.

  10. 10

    Klicke auf die Feudalzeit. Die ideale Ankunftszeit ohne Unterbrechung ist 8:50 Spielzeit.

    1821600

Feudalzeit

  1. 11

    Setze 6 Jäger ins Holz um, bis 8 an einem Holzfällerlager oder 9 an zwei Holzfällerlagern arbeiten.

    6

    1881000
  2. 12

    Setze 4 Jäger zu den Beeren um.

    1881000
  3. 13

    Nimm 2 Jäger, um eine Kaserne und ein Haus zu bauen.

    2Aufgabe

    188800
  4. 14

    Erforsche Doppelschneidige Axt.

  5. 15

    [Optional] Erforsche Brustgeschirr.

  6. 16

    Baue einen Stall.

  7. 17

    Schicke neue Dorfbewohner zur Jagd oder zu einzelnen Bäumen.

  8. 18

    Baue mindestens 1 Speerkämpfer. Je nach Situation kannst du mehr bauen.

  9. 19

    Produziere Scouts.

  10. 20

    Baue Felder, sobald du sie dir leisten kannst, bis du etwa 8 hast.

  11. 21

    Schicke 8 neue Dorfbewohner zu Gold und baue ein Bergarbeiterlager.

  12. 22

    Baue 2 Schießstände, sobald du sie dir leisten kannst.

  13. 23

    Beginne, Bogenschützen zu produzieren.

  14. 24

    Wenn die Beeren aufgebraucht sind, schicke diese Dorfbewohner ins Holz oder zu den Feldern.

  15. 25

    Baue eine Schmiede und erforsche Befiederung.

  16. 26

    Schicke neue Dorfbewohner wieder zum Bauen von Feldern.

Die Population umfasst Militäreinheiten, die Dorfbewohnerzahl nicht. Zeitalter-Timings sind Ankunftszeiten auf der Spieluhr, sofern ein Schritt nicht „Klick“ sagt: Sie dienen als Referenz aus den verlinkten Guides.

Nutze den Build als wirtschaftliches Rückgrat, nicht als Skript, das das Scouting ersetzt. Gelagerte Ressourcen, Kartengenerierung und gegnerische Eröffnungen müssen den Übergang beeinflussen.