超級隨機

依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算
I. 起始資源
捕魚
整張地圖上,從最少到最多的對戰(10 場中的 9 場)。
已分析記錄檔掠食者
0-5 地圖上
開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。
已分析記錄檔II. 地形
玩家間距離
78 格
1v1 兩座 TC 之間的距離中位數:越近,進攻就來得越早。
已分析記錄檔中立資源
位於雙方之間或遠離主基地、要去搶的資源堆;地圖上有 5 個聖物。
已分析記錄檔地貌與景觀
- 龍血樹13 %
- 松樹10 %
- 熱帶雨林10 %
- 金合歡樹10 %
- 竹子10 %
- 橡樹10 %
- 枯樹8 %
- 樺樹8 %
- 積雪橡樹8 %
- 叢林8 %
- 義大利松5 %
依 40 場已分析對戰中最常見的樹種辨識景觀。滑鼠移到地貌上,可以看會出現哪些東西。
已分析記錄檔III. 這張地圖上的對戰
熱門度變化
這張地圖在天梯 1v1 中的占比,逐月變化。
天梯 1v1 對戰這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。