超級隨機

megarandom.rms2
依記錄檔測得 網站統計 根據遊戲數值計算

I. 起始資源

捕魚

海濱魚群0-32
深海魚群0-38
鯨魚0

整張地圖上,從最少到最多的對戰(10 場中的 9 場)。

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掠食者

0-5 地圖上

開局時整張地圖上的狼和其他攻擊性動物。

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II. 地形

玩家間距離

78 格
超級隨機78
阿拉伯75
競技場89
黑森林79
游牧81
索島45

1v1 兩座 TC 之間的距離中位數:越近,進攻就來得越早。

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中立資源

黃金0-20 堆,0-42 座礦
石頭1-9 堆,4-18 座礦

位於雙方之間或遠離主基地、要去搶的資源堆;地圖上有 5 個聖物。

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地貌與景觀

13 %龍血樹
  • 龍血樹13 %
  • 松樹10 %
  • 熱帶雨林10 %
  • 金合歡樹10 %
  • 竹子10 %
  • 橡樹10 %
  • 枯樹8 %
  • 樺樹8 %
  • 積雪橡樹8 %
  • 叢林8 %
  • 義大利松5 %

依 40 場已分析對戰中最常見的樹種辨識景觀。滑鼠移到地貌上,可以看會出現哪些東西。

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III. 這張地圖上的對戰

熱門度變化

9.5 %5.1 %8.7 %9.2 %9.1 %4.8 %0.0 %0.0 %4月6月8月10月

這張地圖在天梯 1v1 中的占比,逐月變化。

天梯 1v1 對戰

這些變體是 AoE Buddy 從已分析的天梯對戰測得。地貌(地形、冬季或沙漠景觀)會在從記錄檔讀取後補上詳細資料。