MegaRandom

megarandom.rms2
medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego

I. Recursos iniciales

Pesca

Peces de orilla0-32
Peces de mar0-38
Ballenas0

En todo el mapa, de la partida más pobre a la más rica (9 de cada 10).

Repeticiones analizadas

Depredadores

0-5 en el mapa

Lobos y otros animales agresivos en todo el mapa al inicio.

Repeticiones analizadas

II. El terreno

Distancia entre jugadores

78 casillas
Megarandom78
Arabia75
Arena89
Black Forest79
Nomad81
Socotra45

Distancia mediana entre los dos Centros urbanos en 1v1: cuanto más corta, antes llegan los ataques.

Repeticiones analizadas

Recursos neutrales

Oro0-20 montones, 0-42 minas
Piedra1-9 montones, 4-18 minas

Montones a medio camino entre jugadores o lejos de las bases, a disputar; 5 reliquias en el mapa.

Repeticiones analizadas

Biomas y decorados

13 %Dragos
  • Dragos13 %
  • Pinos10 %
  • Selva tropical10 %
  • Acacias10 %
  • Bambú10 %
  • Robles10 %
  • Árboles muertos8 %
  • Abedules8 %
  • Robles nevados8 %
  • Jungla8 %
  • Pinos piñoneros5 %

Decorado reconocido por la especie de árbol más presente, en 40 partidas analizadas. Pasa el ratón por un bioma para ver lo que sale con él.

Repeticiones analizadas

III. Las partidas en este mapa

Popularidad en el tiempo

9.5 %5.1 %8.7 %9.2 %9.1 %4.8 %0.0 %0.0 %abrjunagooct

Proporción del mapa en las partidas clasificatorias 1v1, mes a mes.

Partidas clasificatorias 1v1

Variantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.