MegaRandom

medido en repeticiones estadísticas del sitio calculado con los valores del juego
I. Recursos iniciales
Pesca
En todo el mapa, de la partida más pobre a la más rica (9 de cada 10).
Repeticiones analizadasDepredadores
0-5 en el mapa
Lobos y otros animales agresivos en todo el mapa al inicio.
Repeticiones analizadasII. El terreno
Distancia entre jugadores
78 casillas
Distancia mediana entre los dos Centros urbanos en 1v1: cuanto más corta, antes llegan los ataques.
Repeticiones analizadasRecursos neutrales
Montones a medio camino entre jugadores o lejos de las bases, a disputar; 5 reliquias en el mapa.
Repeticiones analizadasBiomas y decorados
- Dragos13 %
- Pinos10 %
- Selva tropical10 %
- Acacias10 %
- Bambú10 %
- Robles10 %
- Árboles muertos8 %
- Abedules8 %
- Robles nevados8 %
- Jungla8 %
- Pinos piñoneros5 %
Decorado reconocido por la especie de árbol más presente, en 40 partidas analizadas. Pasa el ratón por un bioma para ver lo que sale con él.
Repeticiones analizadasIII. Las partidas en este mapa
Popularidad en el tiempo
Proporción del mapa en las partidas clasificatorias 1v1, mes a mes.
Partidas clasificatorias 1v1Variantes medidas en las partidas clasificatorias analizadas por AoE Buddy. Los biomas (terrenos, ambientación de invierno o desierto) se detallarán cuando se extraigan de las repeticiones.